كيفية اللعب
تعرّف على أزرار الإجراءات وأدوات المتابعة والتحرير وإعادة المحاولة وعناصر التحكم بالتراجع والإعادة وإعدادات اللعب في كويستسميث.
أزرار الإجراءات
نفّذ دورًا: افعل أو تكلّم أو اسرد أو اعرض
كويستسميث تجربة لعب أدوار، لذا استخدم تنفيذ الدور لإعطاء شخصيتك أفعالًا في مربع الإدخال.
- افعل: اجعل شخصيتك تنفّذ فعلًا.
- تكلّم: اجعل شخصيتك تقول ما تكتبه.
- اسرد: أضف سردك الخاص ليجيب النظام وفق توجيهك.
- اعرض: اطلب إنشاء صورة أثناء المغامرة.
نصيحة: يستجيب الذكاء الاصطناعي عادة بشكل أفضل عندما تذكر تفاصيل محددة، لذلك حاول أن تكتب بالضبط ما تريده. إذا كتبت ببساطة > أنت تدخل.، فمهما كان السياق الذي سبق ذلك، قد تمنح الذكاء الاصطناعي حرية إبداعية أكبر من اللازم عند تحديد ما يجب أن يحدث بعد ذلك. ينطبق هذا على كل أوضاع الإدخال.
متابعة
استخدم متابعة لتوليد مخرج جديد دون تنفيذ دور بنفسك.
نصيحة: يمكنك أيضا تحرير النص الذي أنشأه الذكاء الاصطناعي أو إضافة كتابتك الخاصة إلى مخرج منه عبر النقر على كتلة النص، ثم إجراء تغييراتك، ثم استخدام المتابعة ليولد الذكاء الاصطناعي مزيدا من القصة اعتمادا على نسختك المعدلة. يتم شرح ذلك أكثر في قسم التحرير.
تحرير
يتيح لك التحرير تغيير المدخلات والمخرجات السابقة مباشرة. عدّل النص ثم انقر خارج المقطع لتثبيت التغييرات.
التحرير مفيد عند وجود خطأ أو عند الرغبة في أسلوب أنظف واستمرارية أفضل.
- أصلح الأسماء وتسلسل الأحداث.
- أضف أو احذف أحداثًا لتحسين الترابط.
- عدّل الصياغة والقواعد لزيادة الوضوح.
نصيحة: لا يعرف الذكاء الاصطناعي أن تعديلا حدث. إنه يتعامل مع النص المعدل على أنه القصة المعتمدة، لذلك تساعد التعديلات الجيدة فورا على تحسين المخرجات التالية.
إعادة المحاولة
استخدم إعادة المحاولة لتوليد نسخة مختلفة من آخر مخرج.
استخدم إعادة المحاولة لجعل الذكاء الاصطناعي يولد نسخة مختلفة من أحدث مخرج. يؤدي تكرار إعادة المحاولة عدة مرات إلى إنشاء مجموعة إعادة محاولات تتيح لك الاختيار بين أجيال مختلفة. يجب أن تستخدم إعادة المحاولة كلما شعرت أن أحدث إجراء من الذكاء الاصطناعي أخرج القصة عن مسارها، أو كان غير مترابط، أو كنت تعتقد فقط أن الذكاء الاصطناعي قادر على تقديم نتيجة أفضل.
لاحظ أن إعادة المحاولة تحتسب كتوليد نص، تماما مثل الضغط على زر الإرسال، لذلك إذا كنت تستخدم الأرصدة، فستكلفك إعادة المحاولة أيضا. الذكاء الاصطناعي ليس مثاليا دائما، لذلك لا تحاول الوصول إلى استجابة مثالية في كل مرة. إذا كانت النتيجة مرضية في معظمها، ففكر في تحرير التفاصيل الدقيقة بنفسك، أو تابع اللعب.
ومع ذلك، إذا ظل الذكاء الاصطناعي بعد عدة محاولات ينتج نتائج غير مرضية، فعليك التفكير في الرجوع وتحرير آخر إجراء أو إجراءين، أو كتابة أول بضع كلمات من استجابة مقبولة يمكن للذكاء الاصطناعي أن يبني عليها.
مسح
يزيل المسح آخر إجراء سواء كان منك أو من النظام.
يمكن التراجع عن المسح أو إعادته باستخدام أدوات التراجع والإعادة.
نصيحة: يمكنك مسح عدة إجراءات مرة واحدة بالانتقال إلى نقطة أقدم واستخدام خيار المسح إلى هنا.
تراجع
يعيدك التراجع خطوة واحدة في كل مرة، ويمكن تكراره للعودة عدة خطوات.
يفيد ذلك عندما يكون المخرج غير مترابط أو مكررًا أو بعيدًا عن الاتجاه المطلوب.
نصيحة: سجل التراجع مرتبط بالجلسة. بعد تحديث الصفحة، قد تفقد سجل التراجع، لكن ما يزال بإمكانك استخدام التحرير والمسح.
إعادة
تعيد الإعادة أحدث إجراء تم التراجع عنه أو تمت إعادة محاولته إلى موضعه الأصلي في السجل. يمكن النقر على هذا الخيار عدة مرات، إلى أن لا يبقى شيء يمكن إعادته.
الإعدادات
تبويب المغامرة
يحتوي تبويب المغامرة على مكوّنات نصية لدفع القصة وحفظ المعلومات الأساسية وتخصيص بطاقة المغامرة.
- تعليمات النظام
- ملخص القصة
- أساسيات الحبكة
- تبديل صياغة الغائب
- ملاحظة الكاتب
إذا كان أحد المكوّنات غير موجود، انزل للأسفل وأضفه من خيار إضافة مكوّن حبكة.
يعرض تبويب بطاقات القصة البطاقات الحالية ويسمح بإنشاء بطاقات جديدة وتعديل تفاصيلها.
تبويب أسلوب اللعب
يتضمن تبويب أسلوب اللعب إعدادات متقدمة لسلوك النموذج والذاكرة والسلامة والاختبار وإمكانية الوصول.
- نماذج التوليد: بدّل نموذج التوليد وخيارات السرعة المتاحة.
- نظام الذاكرة: اضبط طول السياق وفعّل ميزات الذاكرة والتلخيص التلقائي.
- إعدادات النموذج: عدّل معاملات التوليد الداخلية.
- السلامة: اختر مستوى التصفية المناسب.
- مولد الصور: اختر نموذج الصورة واطّلع على التكلفة.
- الاختبار والملاحظات: فعّل الخيارات التجريبية وراجع معلومات التشخيص.
- المظهر: اضبط السمة وإعدادات الوصول وحركة النص وسلوك الإدخال.
القائمة
تفتح أيقونة اللهب في أعلى اليسار قائمة اللعبة.
- اعرض المغامرة النشطة وادعُ اللاعبين.
- غيّر اسم العرض من قائمة اللاعبين.
- تحقق من المقاييس والأرصدة.
- اخرج من اللعبة.
عند تفعيل صياغة الغائب، يمكن أن يحل اسمك المختار محل عبارات المتكلم في الأوامر.