QuestSmith Birden Fazla Hikaye Modunu Destekliyor mu?
Macera Sizi Bekliyor
İki Macera Türü: Basit Hikayeler ve RPG Kampanyaları
QuestSmith iki farklı hikaye oluşturma modunu destekler: Basit Hikayeler ve RPG Kampanyaları.
İçerik üreticileri bir senaryo oluşturduğunda, oyuncuların yaşamasını istedikleri deneyime en uygun hikaye türünü seçerler.
Her mod şunları değiştirir:
- Maceranın nasıl başladığı
- Oyuncuların hangi kurulum adımlarından geçtiği
- Hangi içerik üretici araçlarının ve sistemlerinin etkinleştirildiği
- Deneyimin tamamen anlatı odaklı mı yoksa RPG odaklı mı olduğu
Basit Hikayeler
Hızlı, Anlatı Odaklı Maceralar İçin Tasarlandı
Basit Hikayeler, oyuncuların karakter kurulumu veya oynanış sistemleri olmadan doğrudan anlatıya atlamasını isteyen içerik üreticileri için oluşturulmuştur.
En İyi Şu Durumlar İçin
- Romantizm
- Gizem
- Korku
- Günlük yaşam kesiti
- Dram
- Etkileşimli kurgu
- Açık uçlu hikaye anlatımı
Oyuncu Deneyimi
Oyuncular Başlat'a dokunur ve hemen hikayenin açılış sahnesine girerler.
Şunlar yoktur:
- Karakter oluşturma
- İstatistik kurulumu
- Zar atma
- Savaş sistemleri
Deneyim tamamen anlatı daldırmaya ve oyuncu seçimine odaklanır.
Gerekli İçerik Üretici Alanları
İçerik üreticileri şunları sağlamalıdır:
| Alan | Amaç |
|---|---|
| Başlık | Senaryonun adı |
| Tür | Hikaye kategorisi |
| Kapak Görseli | Ana görsel sanat eseri |
| Açılış İstemi | Dünyayı, tonu ve başlangıç durumunu tanımlar |
İsteğe Bağlı İçerik Üretici Araçları
Basit Hikayeler ayrıca şunları içerebilir:
- Açıklama
- Etiketler
- İçerik Derecelendirmesi
- Ayarlar ve Dünya Ayrıntıları
- Yazarın Notları
- AI Talimatları
- Hikaye Kartları
- AI Yoldaşı
- Varsayılan Yanıt Uzunluğu
Bu araçlar tutarlılığı, dünya inşasını ve anlatım stilini şekillendirmeye yardımcı olur.
Basit Hikayelerde Kullanılmayan Özellikler
Aşağıdaki sistemler Basit modda devre dışıdır:
- Karakter kurulum soruları
- Karakter istatistikleri
- Zar atışları
- Savaş sistemleri
- Görev takibi
- Yapılandırılmış hikaye betikleri
- Başlangıç karakteri üretimi
RPG Kampanyaları
Yapılandırılmış Rol Yapma Maceraları İçin Tasarlandı
RPG Kampanyaları, anlatı hikaye anlatımını karakter oluşturma, istatistikler, savaş, görevler ve yapılandırılmış ilerleme gibi geleneksel RPG mekanikleriyle birleştirir.
En İyi Şu Durumlar İçin
- Fantastik
- Bilim kurgu
- Cyberpunk
- Kentsel fantastik
- Ortaçağ maceraları
- Korku kampanyaları
- Taktik anlatı deneyimleri
Oyuncu Deneyimi
Hikayeye girmeden önce, oyuncular:
- Karakterlerini oluşturur
- Kurulum sorularını yanıtlar
- Sınıf veya ırk gibi kimlik ayrıntılarını seçer
- Üretilen istatistikleri alır
- Yapılandırılmış bir hikaye yolu aracılığıyla maceraya başlar
Bu, daha oyun benzeri, kampanya odaklı bir deneyim yaratır.
RPG Karakter Oluşturma Sistemi
Gerekli Karakter Kurulum Soruları
İçerik üreticileri, oyuncuların macera başında yanıtladığı soruları tanımlar.
Gereksinimler
- En az bir kurulum sorusu gereklidir
- Bir soru oyuncunun İsmini toplamalıdır
Her kurulum sorusu şunları içerir:
- Etiket
- Yer tutucu metni
- Varsayılan değer
Önerilen RPG Kurulum Alanları
Daha derin RPG deneyimleri için, içerik üreticilerinin şunları eklemesi önerilir:
| Alan | Amaç |
|---|---|
| Sınıf / Rol | Oynanış odaklı istatistikler ve yetenekler üretir |
| Irk | Kimlik, tat ve olası değiştiriciler ekler |
| Geçmiş | Kişiliği ve hikaye bağlamını etkiler |
RPG Oynanış Sistemleri
RPG Kampanyaları şunlar dahil entegre oynanış mekaniklerini destekler:
- Karakter istatistikleri
- Zar atışları
- HP / MP takibi
- Savaş karşılaşmaları
- Görev günlükleri
- Kalıcı ilerleme
- Yapılandırılmış hikaye betikleme
Yapılandırılmış Hikaye Betik Sistemi
Perdeler → Kollar → Vuruşlar
RPG Kampanyaları ilerlemeyi yönlendirmek için yapılandırılmış bir anlatı çerçevesi kullanır.
Yapı
| Katman | Amaç |
|---|---|
| Perdeler | Kampanyanın ana bölümleri |
| Kollar | Bir perde içindeki hikaye aşamaları |
| Vuruşlar | Bireysel ilerleme anları ve hedefler |
Bu yapı, içerik üreticilerinin kontrollü tempo ve dallanan ilerlemeye sahip uzun formatlı maceralar inşa etmesine yardımcı olur.
Her İki Modda da Paylaşılan Özellikler
Hem Basit Hikayeler hem de RPG Kampanyaları aynı temel oluşturma araçlarını ve AI sistemlerini içerir.
Paylaşılan Sistemler
- AI anlatımı
- Hikaye kartları
- Yoldaş karakterler
- Hafıza sistemi
- Sahne görsel üretimi
- İçerik üretici araçları
- Dünya inşa ayarları
- Görünürlük kontrolleri
- AI talimat özelleştirmesi
Modları Oyunculara Nasıl Sunmalı
Basit Hikayeler
Hikaye Modu — Anında başlayın ve tamamen anlatı odaklı bir macera yaşayın.
RPG Kampanyaları
Kampanya Modu — Bir kahraman yaratın, eylemler için zar atın, düşmanlarla savaşın, görevleri tamamlayın ve yapılandırılmış bir dünyada ilerleyin.
Her iki mod da içerik üreticilerine maceralarının ne kadar yapılandırılmış veya oynanış odaklı olacağı konusunda esneklik verirken sürükleyici AI hikaye anlatımını desteklemek için tasarlanmıştır.