Гайд для новых игроков
Полный обзор инструментов Questsmith, которые помогают улучшить ваше приключение.
Добро пожаловать в Questsmith! Ниже — общий обзор базовых концепций и инструментов, которые улучшают ваш опыт Приключений. Один из лучших способов обучения — просто начать играть: можно сначала прочитать раздел про типы действий и сразу попробовать на практике. Любой способ обучения подходит!
Типы действий
Действия — это способ отправки запросов ИИ, который затем генерирует ответ и помогает формировать ваше Приключение.
Выполняйте действия (включая речь). ИИ добавляет "You" в начало вашего ввода и преобразует текст во второе лицо.
Скажите что-нибудь. Формат: Вы говорите "Prompt". Самый прямой и простой тип действия.
Максимально свободный формат. Пишите так, как хотите, почти без ограничений по структуре. Добавляется один пробел в начале промпта.
ИИ попытается сгенерировать изображение по вашему описанию. На повествование это не влияет — только для визуального удовольствия.
Контекст
Контекст — это, по сути, объем информации, который ИИ может помнить одновременно. Больше токенов = более связные истории.
Поддерживать цельность истории будет сложнее. Ключевые детали лучше контролировать вручную.
История становится заметно более связной, но часть информации все еще может требовать ручного контроля.
Комфортный уровень. Даже в длинных приключениях вмешательство обычно требуется редко.
Хранит более 100 действий в сыром тексте. Почти никогда не придется об этом думать.
Хранит заметно больше 200 действий. Полной необходимости нет, но это очень приятно.
Какую модель выбрать?
У каждой модели есть своя сильная сторона, но некоторые лучше подходят под личные предпочтения и конкретные стили игры. В целом модели делятся на две категории: малые и большие. Загляните на страницу тарифов, чтобы увидеть подробную разбивку доступных моделей по планам.
Компоненты сюжета
Краткий обзор — у каждого компонента гораздо больше применений, чем перечислено здесь:
- Инструкции ИИ (AIN) Программирование мышления автора.
- Заметка автора (AN) Передача ИИ желаемого типа истории и стиля письма.
- Ключевые элементы сюжета (PE) Краткосрочная память — всегда в контексте.
- Карточки сюжета (SC) Долгосрочная память — не всегда в контексте, но подтягивается, когда это уместно.
Банк памяти
Банк памяти расширяет полезность контекста: он создает сжатые пакеты информации, суммирующие фрагменты вашей истории, а затем подбирает наиболее релевантные воспоминания для текущего контекста.
Скрипты
Продвинутый способ изменить ваш опыт в Questsmith. Их эффекты варьируются от генерации Story Cards до симуляции бросков кубиков. Скрипты может добавить только создатель Сценария — в текущем Приключении добавить их нельзя, если вы не владеете этим Сценарием.