新規プレイヤーガイド
Questsmithで冒険をより楽しむための主要ツールを、まとめて分かりやすく紹介します。
Questsmithへようこそ!このガイドでは、冒険体験を向上させる基本概念と主要ツールをまとめて紹介します。最も学びやすい方法のひとつは、実際にプレイしてみることです。まずは「アクションタイプ」だけ読んで試してみるのもおすすめです。学び方は人それぞれで大丈夫です。
アクションタイプ
アクションは、あなたがAIにプロンプトを送るための入力方法です。AIはその入力をもとに応答を生成し、物語づくりを支えます。
行動を実行します(発言を含めることも可能)。AIは入力の先頭に "You" を付け、文章を二人称に変換します。
セリフを話します。形式は You say "Prompt"。最も分かりやすいアクションタイプです。
非常に自由度の高い入力です。最小限の整形で、書きたい内容をそのまま入力できます。プロンプト先頭に半角スペースが1つ追加されます。
説明した内容をもとにAIが画像生成を試みます。物語本編には影響せず、視覚的に楽しむための機能です。
コンテキスト
コンテキストは、AIが同時に記憶できる情報量のことです。トークン数が多いほど、物語の一貫性は高くなります。
物語の整合性を維持するにはやや工夫が必要です。重要な要素は手動で管理しましょう。
物語のまとまりが出てきますが、一部の情報は引き続き管理したほうが安心です。
十分に快適です。長編でも、追加の介入が必要になる場面は少なくなります。
生テキストで100アクション以上を保持できます。ほとんど気にする必要はありません。
200アクションを大きく超えて保持できます。必須ではありませんが、非常に快適です。
どのモデルを使うべき?
すべてのモデルに得意分野がありますが、プレイスタイルや好みによって向き不向きがあります。大きく分けるとモデルは Small と Large の2カテゴリです。各プランで使えるモデルの詳細は Pricing ページで確認してください。
プロットコンポーネント
概要としての説明です。各コンポーネントには、ここで挙げる以上に多くの活用方法があります。
- AI指示 (AIN) 作者の思考方針をAIに与える設定です。
- 作者メモ (AN) 望む物語の方向性や文体に関するフィードバックを与えます。
- 物語の要点 (PE) 短期記憶の要素で、常にコンテキストに含まれます。
- ストーリーカード (SC) 長期記憶の要素で、常時ではないものの関連時に呼び出されます。
メモリーバンク
メモリーバンクは、物語の断片を要約した圧縮情報を作成し、状況に応じて最も関連性の高い記憶をコンテキストへ投入することで、コンテキストの価値を拡張します。
スクリプト
Questsmith体験を拡張する上級機能です。Story Cards生成からダイスロールの疑似再現まで、効果はさまざまです。スクリプトをシナリオに追加できるのは作成者のみで、シナリオ所有者でない限り進行中の冒険へ追加することはできません。