Czym są karty historii?
Przygoda czeka
Zrozumienie kart historii
Karty historii to techniczne notatki dla sztucznej inteligencji dotyczące postaci, miejsc, pojęć lub innych stabilnych elementów twojej historii. W QuestSmith działają jako “bank pamięci” dla informacji, które powinny pozostać spójne przez całą przygodę. Ponieważ sztuczna inteligencja ma ograniczone okno kontekstu, sprawdza te karty tylko wtedy, gdy stają się istotne.
Kiedy używać kart historii
Używaj kart historii dla stabilnych faktów, które nie będą często zmieniać się podczas rozgrywki.
- Uchwycenie elementów: Jeśli sztuczna inteligencja wygeneruje interesującą postać niezależną lub miejsce, utwórz kartę historii, aby sztuczna inteligencja pamiętała je po tym, jak wyjdzie z bezpośredniego kontekstu.
- Wstępne budowanie świata: Używaj ich do definiowania zasad systemu magii, hierarchii społecznych, układów statków kosmicznych lub szkolnych planów zajęć, zanim zaczniesz grać.
- Rozwijanie wiedzy świata: Jeśli sztuczna inteligencja wspomina miejsce bez szczegółów, karta historii może zapewnić potrzebną głębię, na przykład “Czarne Latarnie to nielegalna sieć kurierska używana przez szlachtę i szpiegów”.
Karty historii w porównaniu z rytmami historii
Konieczne jest rozróżnienie między stabilną informacją a aktywnymi wydarzeniami.
| Funkcja | Karty historii | Rytmy historii |
|---|---|---|
| Cel | Przechowuje stabilne fakty świata i wiedzę. | Kieruje bieżącymi wydarzeniami i zmianami fabuły. |
| Przykład | [Frakcja] Czarne Latarnie używają czarnych pieczęci woskowych. | Gracz znajduje czarną pieczęć woskową na biurku. |
| Trwałość | Pozostaje prawdziwa przez całą historię. | Przesuwa historię do przodu tura po turze. |
Jak działają karty historii: anatomia
Każda karta historii składa się z określonych pól, które decydują, jak i kiedy sztuczna inteligencja używa informacji:
- Wyzwalacze: To słowa lub frazy, zwykle nazwy własne, które mówią sztucznej inteligencji, że karta jest istotna. Jeśli wyzwalacz pojawi się w wejściu gracza lub wyjściu sztucznej inteligencji, karta zostaje “aktywowana” i wysłana do pamięci sztucznej inteligencji.
- Wpis: To podstawowa informacja wysyłana do sztucznej inteligencji. Poprzedza ją “Wiedza świata:”, aby sztuczna inteligencja wiedziała, że są to instrukcje faktograficzne.
- Typ: Kategoryzuje kartę, postać, miejsce, przedmiot i tak dalej. Jest to kluczowe dla scenariuszy kreatora postaci, aby określić, jakie opcje gracze mogą wybierać.
- Notatki: To pole jest niewidoczne dla sztucznej inteligencji. Używaj go jako własnego odniesienia lub do dostarczania opisów graczowi podczas wyboru postaci.
Najlepsze praktyki pisania wpisów
Aby upewnić się, że sztuczna inteligencja skutecznie używa twoich kart historii bez marnowania miejsca kontekstu, przestrzegaj tych zasad:
- Bądź zwięzły: Używaj jasnego polskiego i krótkich zdań. Karty historii są pierwszymi rzeczami usuwanymi z pamięci, gdy kończy się miejsce.
- Wspomnij nazwę: Sztuczna inteligencja nie widzi pola “Nazwa” karty; musisz umieścić nazwę obiektu lub osoby w samym wpisie.
- Główne ukierunkowanie: Umieść najważniejsze informacje na samym początku i samym końcu wpisu.
- Unikaj waty słownej: Nadmierne szczegóły fizyczne często prowadzą do tego, że sztuczna inteligencja niepotrzebnie powtarza opisy.
Skuteczne zarządzanie wyzwalaczami
Wyzwalacze są najczęstszym źródłem błędów. Aby je opanować:
- Formatowanie: Oddzielaj wyzwalacze przecinkami, na przykład Amanda,twoja córka.
- Wrażliwość: Wyzwalacze nie rozróżniają wielkości liter, ale są wrażliwe na spacje. kot różni się od kot.
- Obcięcie: Użycie łódź jako wyzwalacza aktywuje kartę również wtedy, gdy użyte zostanie słowo łodzie.
- Łączenie wzajemne: Karty historii mogą odwoływać się do siebie. Na przykład wpis dla “Amanda” może wspomnieć “Jeremy”, co wyzwala kartę Jeremy'ego i tworzy sieć powiązanej wiedzy świata.
Generowanie kart za pomocą sztucznej inteligencji
W QuestSmith możesz użyć generatora kart historii, aby przyspieszyć budowanie świata. Możesz dostosować ustawienia generatora, aby uwzględnić “Podsumowanie historii” lub konkretne “Instrukcje sztucznej inteligencji”, na przykład “Pisz w stylu noir, mocnymi zdaniami”. To zapewnia, że wygenerowane karty pasują do tonu i scenerii twojej konkretnej przygody.
Wskazówka rozwiązywania problemów: Zawsze używaj przeglądarki kontekstu, aby sprawdzić, czy twoje karty aktywują się poprawnie. Jeśli wpis jest zbyt długi, sztuczna inteligencja może wybierać tylko fragmenty informacji. Utrzymuj wpisy gęste, aby wszystko, co ważne, zostało przeczytane.