Mode Do
Comment le mode Do transforme ton entree en actions et garde un temps coherent dans Questsmith.
Mode Do
Cette icone represente les actions Do sur l'ecran de jeu.
En mode Do, tout ce que tu tapes est reconnu comme une action de ton personnage, et l'IA genere la consequence de cette action dans le contexte de l'histoire.
Comment ca marche
Utiliser Do ajoute generalement You au debut de ton texte et convertit des mots a la premiere personne comme I, me, my et mine en deuxieme personne hors guillemets.
Si tu commences ton action Do par du dialogue, par My, ou si tu ecris toi-meme You, le You automatique n'est pas ajoute.
Exemple : si tu ecris I went to the throne room, l'entree devient You went to the throne room. Cela garde un temps coherent pour l'IA.
Composant de trame a la troisieme personne
Si le composant de trame a la troisieme personne est active, Questsmith utilise le nom de ton personnage a la place de You.
Tu peux changer le nom de ton personnage depuis le menu Flame en haut a gauche de l'ecran d'aventure.
Exemples
- Entree du joueur : Enter the throne room to tell the king of my discovery.
- Entree envoyee a l'IA : > You enter the throne room to tell the king of your discovery.
- Entree du joueur : My heart hurts. "I can't believe this."
- Entree envoyee a l'IA : > Your heart hurts. "I can't believe this."
- Entree du joueur : "She will not get away with this!" I raise my sword.
- Entree envoyee a l'IA : > "She will not get away with this!" You raise your sword.
Conseil
Si tu n'utilises que Do et Say pendant le jeu, l'IA peut devenir repetitive et commencer souvent ses lignes par You. Varier le debut de tes entrees aide l'IA a produire des phrases plus variees.