Modo Do
Como el modo Do convierte tu entrada en acciones y mantiene la coherencia del tiempo verbal en Questsmith.
Modo Do
Este icono representa acciones Do en la pantalla del juego.
En el modo Do, todo lo que escribes se reconoce como una accion realizada por tu personaje, y la IA genera el resultado dentro del contexto de la historia.
Como funciona
Usar Do suele anadir You al inicio de tu entrada y convierte palabras de primera persona como I, me, my y mine en segunda persona fuera de comillas.
Si empiezas tu accion Do con dialogo, con My, o escribes You por tu cuenta, el You automatico no se anade.
Ejemplo: si escribes I went to the throne room, la entrada pasa a ser You went to the throne room. Esto mantiene el tiempo verbal coherente para la IA.
Componente de trama en tercera persona
Si el componente de trama en tercera persona esta activado, Questsmith usa el nombre de tu personaje en lugar de You.
Puedes cambiar el nombre de tu personaje desde el menu Flame en la esquina superior izquierda de la pantalla de aventura.
Ejemplos
- Entrada del jugador: Enter the throne room to tell the king of my discovery.
- Entrada enviada a la IA: > You enter the throne room to tell the king of your discovery.
- Entrada del jugador: My heart hurts. "I can't believe this."
- Entrada enviada a la IA: > Your heart hurts. "I can't believe this."
- Entrada del jugador: "She will not get away with this!" I raise my sword.
- Entrada enviada a la IA: > "She will not get away with this!" You raise your sword.
Consejo
Si solo usas los modos Do y Say durante la partida, la IA puede volverse repetitiva y empezar muchas lineas con You. Variar como comienzas tus entradas ayuda a generar estructuras de frase mas diversas.