Режим Do
Как режим Do превращает ваш ввод в действия и сохраняет согласованное время в Questsmith.
Режим Do
Эта иконка обозначает действия Do на игровом экране.
В режиме Do все, что вы вводите, воспринимается ИИ как действие вашего персонажа, а затем ИИ генерирует результат этого действия в контексте истории.
Как это работает
Использование Do обычно добавляет You в начало ввода и преобразует слова первого лица, такие как I, me, my и mine, во второе лицо вне кавычек.
Если вы начинаете действие Do с реплики, с My или сами пишете You, автоматическое You не добавляется.
Пример: если вы пишете I went to the throne room, ввод превращается в You went to the throne room. Это помогает ИИ сохранять согласованное время.
Компонент сюжета от третьего лица
Если включен компонент сюжета от третьего лица, Questsmith использует имя вашего персонажа вместо You.
Изменить имя персонажа можно в меню Flame в левом верхнем углу экрана приключения.
Примеры
- Ввод игрока: Enter the throne room to tell the king of my discovery.
- Ввод, отправленный ИИ: > You enter the throne room to tell the king of your discovery.
- Ввод игрока: My heart hurts. "I can't believe this."
- Ввод, отправленный ИИ: > Your heart hurts. "I can't believe this."
- Ввод игрока: "She will not get away with this!" I raise my sword.
- Ввод, отправленный ИИ: > "She will not get away with this!" You raise your sword.
Совет
Если во время игры использовать только режимы Do и Say, ИИ может стать однообразным и часто начинать строки с You. Меняйте начало своих вводов, чтобы получать более разнообразные конструкции предложений.