Jak tworzyć scenariusze w Questsmith
Projektuj rozgałęzione drzewa scenariuszy z opcjami, podopcjami i dopasowanymi promptami startowymi.
| Nowa przygoda | Rozpoczyna pustą historię albo pozwala zacząć od szablonu |
| Szybki start | Udostępnia gotowe punkty startowe oparte na gatunku |
| Moje scenariusze | Pozwala przeglądać, publikować i zarządzać utworzonymi scenariuszami |
| Historia | Otwiera wcześniejszą aktywność tworzenia lub gry |
| Nowy scenariusz | Rozpoczyna proces tworzenia scenariusza |
| Nowa dyskusja | Rozpoczyna rozmowę o opowieści |
| Nowy scenariusz | Rozpoczyna ustawienie interaktywnej przygody fabularnej |
| Nowa dyskusja | Rozpoczyna rozmowę o opowieści |
| Bezpośredni start | Gracze od razu wchodzą do przygody bez ustawienia kreatora postaci |
| Kreator postaci | Gracze najpierw tworzą postać ze szczegółami takimi jak imię, rasa, klasa, historia i więcej |
| Dla wszystkich | Lekkie i ogólne historie odpowiednie dla większości graczy |
| Nastolatki | Historie z umiarkowaną przemocą fantasy, łagodnym językiem albo łagodnym romansem |
| Dojrzałe | Historie z mocniejszymi tematami albo cięższą treścią |
| Dorośli | Treści przeznaczone tylko dla dorosłych użytkowników, tam gdzie pozwalają na to zasady platformy |
| Historia powinna zacząć się natychmiast | Gracz musi najpierw zdefiniować postać |
| Scenariusz jest głównie skupiony na narracji | Scenariusz jest skupiony na RPG |
| Statystyki postaci nie są ważne | Klasa, rasa, historia albo tożsamość mają znaczenie |
| Chcesz szybszego doświadczenia gracza | Chcesz głębszego ustawienia odgrywania ról |