Как создавать сценарии в Questsmith
Проектируйте разветвленные деревья сценариев с вариантами, подвариантами и настроенными стартовыми промптами.
| Новое приключение | Начинает пустую историю или позволяет начать с шаблона |
| Быстрый старт | Дает готовые стартовые точки на основе жанра |
| Мои сценарии | Позволяет просматривать, публиковать и управлять созданными сценариями |
| История | Открывает прошлую активность создания или игры |
| Новый сценарий | Запускает процесс создания сценария |
| Новое обсуждение | Начинает разговор об истории |
| Новый сценарий | Начинает настройку интерактивного сюжетного приключения |
| Новое обсуждение | Начинает разговор об истории |
| Прямой старт | Игроки сразу переходят в приключение без настройки создателя персонажа |
| Создатель персонажа | Игроки сначала создают персонажа с такими деталями, как имя, раса, класс, предыстория и другое |
| Для всех | Легкие и общие истории, подходящие большинству игроков |
| Для подростков | Истории с умеренным фэнтезийным насилием, мягкой лексикой или мягкой романтикой |
| Зрелый | Истории с более сильными темами или более тяжелым контентом |
| Взрослый | Контент только для взрослых пользователей там, где это разрешено правилами платформы |
| История должна начаться сразу | Игроку сначала нужно определить персонажа |
| Сценарий в основном сосредоточен на повествовании | Сценарий сосредоточен на RPG |
| Характеристики персонажа не важны | Класс, раса, предыстория или личность имеют значение |
| Вы хотите более быстрый опыт для игрока | Вы хотите более глубокую настройку ролевой игры |