줄거리 구성 요소
퀘스트, 이벤트 및 분기형 내러티브 아크로 스토리를 구체화하세요.
줄거리 구성 요소는 훌륭한 시나리오를 만드는 기본 요소입니다. 이를 통해 퀘스트, 이벤트, 분기 선택지, 그리고 AI가 플레이어의 행동을 해석하는 방식을 조정하는 사소한 규칙들을 정의할 수 있습니다.
핵심 구성 요소
- AI 지침 (AIN): 어조와 동작에 대한 AI 가이드입니다.
- 작가의 노트 (AN): 장면의 의도에 대해 플레이어와 AI에게 제공하는 문맥입니다.
- 줄거리 필수 요소 (PE): 항상 컨텍스트에 포함되어야 하는 단기 사실들입니다.
- 스토리 카드 (SC): 관련이 있을 때만 나타나는 장기 기억 항목들입니다.
팁: 장기 모험에서 AI의 일관성을 유지하기 위해 줄거리 구성 요소를 활용하세요. 작고 명확한 규칙들은 모호한 지침보다 훨씬 더 신뢰할 수 있는 내러티브를 만들어냅니다.
예시
단순한 퀘스트 구성 요소는 목표, 성공 조건, 그리고 AI가 플레이어의 행동을 해결할 때 사용할 수 있는 짧은 보상 노트를 정의할 수 있습니다.
