مكونات الحبكة
شكّل قصتك باستخدام المهام والأحداث والقوس السردي المتفرع
مكونات الحبكة هي اللبنات الأساسية لسيناريو رائع. تتيح لك تحديد المهام والأحداث والخيارات المتفرعة والقواعد الصغيرة التي توجه كيفية تفسير الذكاء الاصطناعي لأفعال اللاعب.
المكونات الأساسية
- تعليمات الذكاء الاصطناعي (AIN): التوجيه للذكاء الاصطناعي حول النبرة والسلوك.
- ملاحظة المؤلف (AN): السياق للاعبين والذكاء الاصطناعي حول القصد من المشهد.
- أساسيات الحبكة (PE): حقائق قصيرة الأجل يجب أن تكون دائماً في السياق.
- بطاقات القصة (SC): عناصر الذاكرة طويلة الأجل التي تظهر عند الحاجة.
نصيحة: استخدم مكونات الحبكة للحفاظ على اتساق الذكاء الاصطناعي عبر المغامرات الطويلة. القواعد الصغيرة والواضحة تنتج في كثير من الأحيان سرديات أكثر موثوقية من التعليمات الغامضة.
مثال
قد يحدد مكون المهمة البسيط الأهداف وشروط النجاح وملاحظة المكافأة القصيرة التي يمكن للذكاء الاصطناعي استخدامها عند معالجة إجراءات اللاعب.
هل تريد إضافة هذا إلى سيناريو؟
استخدم منشئ السيناريو وأضف مكونات الحبكة في كتلة المحتوى للتأثير على الذكاء الاصطناعي
