Componenti della Trama
Dai forma alla tua storia con missioni, eventi e archi narrativi ramificanti
I Componenti della Trama sono i blocchi costruttivi di uno scenario straordinario. Ti consentono di definire missioni, eventi, scelte ramificate e le piccole regole che determinano come l'IA interpreta le azioni dei giocatori.
Componenti principali
- Istruzioni per l'IA (AIN): Guida per l'IA su tono e comportamento.
- Nota dell'Autore (AN): Contesto per i giocatori e l'IA sull'intento della scena.
- Elementi Essenziali della Trama (PE): Fatti a breve termine che dovrebbero sempre essere in contesto.
- Carte della Storia (SC): Elementi di memoria a lungo termine affiorati quando rilevante.
Suggerimento: Usa i Componenti della Trama per mantenere l'IA coerente in lunghe avventure. Le piccole regole esplicite spesso producono narrative molto più affidabili delle istruzioni vaghe.
Esempio
Un semplice componente di missione potrebbe definire obiettivi, condizioni di successo e una breve nota di ricompensa che l'IA possa utilizzare nella risoluzione delle azioni dei giocatori.
Vuoi aggiungere questo a uno scenario?
Usa lo Editor degli scenari e includi i Componenti della Trama nel blocco di contenuto per influenzare l'IA
