Composantes d'Intrigue
Façonnez votre histoire avec des quêtes, des événements et des arcs narratifs ramifiés
Les Composantes d'Intrigue sont les briques de base d'un excellent scénario. Elles vous permettent de définir des quêtes, des événements, des choix ramifiés et les petites règles qui orientent la façon dont l'IA interprète les actions des joueurs.
Composantes principales
- Instructions d'IA (AIN): Conseils pour l'IA sur le ton et le comportement.
- Note de l'Auteur (AN): Contexte pour les joueurs et l'IA sur l'intention de la scène.
- Éléments Essentiels de l'Intrigue (PE): Faits à court terme qui devraient toujours être en contexte.
- Cartes d'Histoire (SC): Éléments de mémoire à long terme surfacés quand c'est pertinent.
Conseil: Utilisez les Composantes d'Intrigue pour maintenir la cohérence de l'IA dans les longues aventures. Les petites règles explicites produisent souvent des récits beaucoup plus fiables que les instructions vagues.
Exemple
Un simple composant de quête pourrait définir des objectifs, des conditions de succès et une courte note de récompense que l'IA peut utiliser lors de la résolution des actions des joueurs.
Voulez-vous ajouter ceci à un scénario?
Utilisez le Editeur de scenarios et incluez les Composantes d'Intrigue dans le bloc de contenu pour influencer l'IA
