Komponenty Fabuły
Ukształtuj swoją historię za pomocą zadań, zdarzeń i rozgałęziających się łuków narracyjnych
Komponenty Fabuły to elementy składowe wspaniałego scenariusza. Pozwalają ci zdefiniować zadania, zdarzenia, rozgałęziające się wybory i małe reguły, które sterują sposobem interpretacji akcji gracza przez AI.
Komponenty główne
- Instrukcje AI (AIN): Wskazówki dla AI dotyczące tonu i zachowania.
- Notatka Autora (AN): Kontekst dla graczy i AI dotyczący zamiaru sceny.
- Podstawy Fabuły (PE): Fakty krótkoterminowe, które powinny być zawsze w kontekście.
- Karty Historii (SC): Elementy pamięci długoterminowej pojawiające się w razie potrzeby.
Wskazówka: Użyj Komponenty Fabuły, aby utrzymać spójność AI w długich przygodach. Małe, wyraźne reguły często dają znacznie bardziej wiarygodne narracje niż niejasne instrukcje.
Przykład
Prosty komponent zadania może definiować cele, warunki sukcesu i krótką notatkę nagrody, którą AI może użyć podczas rozwiązywania akcji gracza.
Chcesz dodać to do scenariusza?
Użyj Edytor scenariuszy i dołącz Komponenty Fabuły w bloku zawartości, aby wpłynąć na AI
