Componentes de Trama
Da forma a tu historia con misiones, eventos y arcos narrativos ramificados
Los Componentes de Trama son los bloques de construcción de un escenario excelente. Te permiten definir misiones, eventos, opciones ramificadas y las pequeñas reglas que orientan cómo la IA interpreta las acciones del jugador.
Componentes principales
- Instrucciones de IA (AIN): Orientación para la IA sobre el tono y el comportamiento.
- Nota del Autor (AN): Contexto para los jugadores y la IA sobre la intención de la escena.
- Elementos Esenciales de la Trama (PE): Hechos a corto plazo que siempre deben estar en contexto.
- Tarjetas de Historia (SC): Elementos de memoria a largo plazo que surgen cuando es relevante.
Consejo: Usa Componentes de Trama para mantener la IA consistente a lo largo de aventuras largas. Las reglas pequeñas y explícitas a menudo producen narrativas mucho más confiables que las instrucciones vagas.
Ejemplo
Un componente de misión simple podría definir objetivos, condiciones de éxito y una nota de recompensa breve que la IA pueda usar al resolver acciones del jugador.
¿Quieres añadir esto a un escenario?
Usa el Editor de escenarios e incluye Componentes de Trama en el bloque de contenido para influir en la IA
