Creare storie basate sui personaggi in Questsmith
L'avventura ti aspetta
Capire il creatore di personaggi
Il creatore di personaggi è un tipo di scenario specializzato in QuestSmith che sposta l'attenzione verso l'identità, le relazioni e il percorso personale del giocatore. A differenza di uno scenario di storia standard che inizia con una richiesta fissa per tutti, uno scenario del creatore di personaggi costruisce una richiesta di apertura completamente unica basata su scelte specifiche fatte dal giocatore.
Come funziona il creatore di personaggi
Giocare uno scenario del creatore di personaggi di solito inizia con una schermata di personalizzazione in cui il giocatore seleziona opzioni predeterminate. Nessuna avventura inizia esattamente allo stesso modo perché un'intelligenza artificiale specializzata usa le tue selezioni per generare un inizio della storia completamente personalizzato.
- Avvio rapido: Questo ti permette di entrare subito nel gioco selezionando opzioni casuali per ogni campo, inclusi un nome e un genere casuali.
- Creare un personaggio: Questo è il metodo tipico in cui attraversi ogni categoria, come nome, genere, classe, razza o fazione, e selezioni esattamente ciò con cui vuoi giocare.
Confronto dei tipi di scenario
| Caratteristica | Scenario di storia (predefinito) | Creatore di personaggi |
|---|---|---|
| Richiesta iniziale | Preimpostata e uguale per ogni giocatore. | Generata su misura in base alle scelte del giocatore. |
| Input del giocatore | Usa campi personalizzabili come segnaposto. | Usa opzioni selezionabili predeterminate, carte storia. |
| Ruolo dell'intelligenza artificiale | Continua da una descrizione fissa. | Agisce come costruttrice del mondo per creare un inizio personalizzato. |
Come costruire una storia basata sui personaggi
Una storia basata sui personaggi riuscita fa sembrare il mondo reattivo. Per crearne una in QuestSmith, dovresti definire tutto ciò che riguarda il posto del giocatore nel mondo:
- Identità: Chi è il giocatore e qual è il suo ruolo nel mondo.
- Punto di partenza: Dove inizia la storia e il problema immediato che affronta.
- Personaggi non giocanti: Quali personaggi contano? I personaggi non giocanti importanti dovrebbero avere obiettivi, paure, segreti e confini.
- Dinamiche: Quali relazioni possono cambiare? Come reagiranno i personaggi non giocanti alle scelte del giocatore?
Esempio: Sei Mara Venn, una giovane ingegnera a bordo della nave da ricognizione Halcyon. La storia inizia dopo che la nave esce dal viaggio più veloce della luce e l'equipaggio smette di rispondere alle comunicazioni. Il tono è teso e intimo, concentrato sulla sopravvivenza e su dettagli tecnici inquietanti.
Creare scenari del creatore di personaggi
Per configurarlo, vai alla scheda Trama del tuo scenario e premi l'icona dell'ingranaggio ⚙️ sotto “Apertura: storia” per selezionare il creatore di personaggi.
- Descrizione: Funziona come tradizione del mondo. L'intelligenza artificiale la usa come informazione sul mondo per generare la richiesta iniziale invece di continuare direttamente da essa come una richiesta normale.
- Aggiungere opzioni: Puoi aggiungere classi, razze, luoghi o fazioni. Creare una nuova opzione è uguale a creare una carta storia. Usa la sezione Voce per la descrizione tecnica dell'intelligenza artificiale e la sezione Note per il testo che il giocatore vedrà durante la selezione.
- Segnaposto: Puoi fare riferimento alle scelte del giocatore nella tua richiesta usando etichette come ${character.name} e ${character.gender}.
Gioco ed elementi essenziali della trama
Una volta terminata la creazione del personaggio, l'intelligenza artificiale genera la prima richiesta della tua avventura. Potrebbe volerci un momento perché viene personalizzata solo per te. Dopo il caricamento:
- Elementi essenziali della trama: Tutte le tue scelte selezionate, come razza, classe e così via, vengono salvate qui. Controllale per assicurarti che l'intelligenza artificiale non abbia commesso errori di casi limite.
- Carte storia: Puoi sempre tornarci per leggere di più sulle opzioni che hai selezionato.
- Flusso narrativo: Dopo l'inizio personalizzato, l'avventura si comporta come qualsiasi altra, permettendoti di modificare, riprovare o giocare liberamente.