Tryb Do
Jak tryb Do zamienia twoj wpis w akcje i utrzymuje spojna forme czasu w Questsmith.
Tryb Do
W trybie Do wszystko, co wpiszesz, AI traktuje jako dzialanie twojej postaci i generuje jego rezultat w kontekscie historii.
Jak to dziala
Uzycie Do zwykle dodaje You na poczatku wpisu i zmienia slowa pierwszej osoby, takie jak I, me, my i mine, na druga osobe poza cudzyslowem.
Jesli zaczniesz akcje Do od dialogu, od My lub sam wpiszesz You, automatyczne You nie zostanie dodane.
Przyklad: jesli wpiszesz I went to the throne room, wpis zmieni sie na You went to the throne room. To pomaga AI utrzymac spojny czas.
Komponent fabuly trzecioosobowej
Jesli komponent fabuly trzecioosobowej jest wlaczony, Questsmith uzywa nazwy twojej postaci zamiast You.
Nazwe postaci mozesz zmienic w menu Flame w lewym gornym rogu ekranu przygody.
Przyklady
- Wpis gracza:
Wejdź do sali tronowej, aby opowiedzieć królowi o moim odkryciu. - Wpis wyslany do AI:
> Wchodzisz do sali tronowej, aby opowiedzieć królowi o swoim odkryciu. - Wpis gracza:
Serce mnie boli. "Nie mogę w to uwierzyć." - Wpis wyslany do AI:
> Serce cię boli. "Nie mogę w to uwierzyć." - Wpis gracza:
"Nie ujdzie jej to na sucho!" Podnoszę miecz. - Wpis wyslany do AI:
> "Nie ujdzie jej to na sucho!" Podnosisz miecz.
Wskazowka
Wskazowka: Jesli podczas gry korzystasz tylko z Do i Say, AI moze stac sie powtarzalne i zaczynac linie od You. Roznorodny poczatek wpisow pomaga uzyskac bardziej zroznicowane konstrukcje zdan.