Режим Do
Как режим Do превращает ваш ввод в действия и сохраняет согласованное время в Questsmith.
Режим Do
В режиме Do все, что вы вводите, воспринимается ИИ как действие вашего персонажа, а затем ИИ генерирует результат этого действия в контексте истории.
Как это работает
Использование Do обычно добавляет You в начало ввода и преобразует слова первого лица, такие как I, me, my и mine, во второе лицо вне кавычек.
Если вы начинаете действие Do с реплики, с My или сами пишете You, автоматическое You не добавляется.
Пример: если вы пишете I went to the throne room, ввод превращается в You went to the throne room. Это помогает ИИ сохранять согласованное время.
Компонент сюжета от третьего лица
Если включен компонент сюжета от третьего лица, Questsmith использует имя вашего персонажа вместо You.
Изменить имя персонажа можно в меню Flame в левом верхнем углу экрана приключения.
Примеры
- Ввод игрока:
Войди в тронный зал, чтобы рассказать королю о моем открытии. - Ввод, отправленный ИИ:
> Ты входишь в тронный зал, чтобы рассказать королю о своем открытии. - Ввод игрока:
У меня болит сердце. "Я не могу в это поверить." - Ввод, отправленный ИИ:
> У тебя болит сердце. "Я не могу в это поверить." - Ввод игрока:
"Ей это с рук не сойдет!" Я поднимаю меч. - Ввод, отправленный ИИ:
> "Ей это с рук не сойдет!" Ты поднимаешь меч.
Совет
Совет: Если во время игры использовать только режимы Do и Say, ИИ может стать однообразным и часто начинать строки с You. Меняйте начало своих вводов, чтобы получать более разнообразные конструкции предложений.