Do-Modus
Wie der Do-Modus deine Eingabe in Aktionen umwandelt und die Zeitform in Questsmith konsistent haelt.
Do-Modus
Im Do-Modus wird alles, was du tippst, von der KI als Aktion deiner Figur verstanden. Sie erzeugt dann das Ergebnis dieser Aktion im Kontext der Geschichte.
So funktioniert es
Bei Do wird in der Regel You am Anfang deiner Eingabe hinzugefuegt, und Ich-Formen wie I, me, my und mine werden ausserhalb von Anfuehrungszeichen in die zweite Person umgewandelt.
Wenn du deine Do-Aktion mit Dialog beginnst, mit My startest oder selbst You schreibst, wird das automatische You nicht hinzugefuegt.
Beispiel: Wenn du I went to the throne room schreibst, wird daraus You went to the throne room. So bleibt die Zeitform fuer die KI konsistent.
Beispiele
- Spielereingabe:
Betritt den Thronsaal, um dem König von meiner Entdeckung zu berichten. - An die KI gesendete Eingabe:
> Du betrittst den Thronsaal, um dem König von deiner Entdeckung zu berichten. - Spielereingabe:
Mein Herz schmerzt. "Ich kann das nicht glauben." - An die KI gesendete Eingabe:
> Dein Herz schmerzt. "Ich kann das nicht glauben." - Spielereingabe:
"Damit kommt sie nicht davon!" Ich hebe mein Schwert. - An die KI gesendete Eingabe:
> "Damit kommt sie nicht davon!" Du hebst dein Schwert.
Tipp
Tipp: Wenn du waehrend des Spiels nur Do und Say verwendest, kann die KI repetitiv werden und Zeilen staendig mit You beginnen. Mehr Abwechslung in deinen Eingaben sorgt fuer variantenreichere Satzstrukturen.