Modalita Do
Come la modalita Do trasforma il tuo input in azioni e mantiene coerente il tempo verbale in Questsmith.
Modalita Do
Nella modalita Do, tutto cio che scrivi viene interpretato dall'IA come un'azione del tuo personaggio, e l'IA genera il risultato nel contesto della storia.
Come funziona
Usare Do di solito aggiunge You all'inizio dell'input e converte parole in prima persona come I, me, my e mine in seconda persona fuori dalle virgolette.
Se inizi la tua azione Do con dialogo, con My, oppure scrivi tu stesso You, lo You automatico non viene aggiunto.
Esempio: se scrivi I went to the throne room, l'input diventa You went to the throne room. Questo mantiene il tempo coerente per l'IA.
Esempi
- Input del giocatore:
Entra nella sala del trono per raccontare al re la mia scoperta. - Input inviato all'IA:
> Entri nella sala del trono per raccontare al re la tua scoperta. - Input del giocatore:
Il cuore mi fa male. "Non riesco a crederci." - Input inviato all'IA:
> Il cuore ti fa male. "Non riesco a crederci." - Input del giocatore:
"Non la passerà liscia!" Sollevo la mia spada. - Input inviato all'IA:
> "Non la passerà liscia!" Sollevi la tua spada.
Suggerimento
Suggerimento: Se durante il gioco usi solo Do e Say, l'IA puo diventare ripetitiva e iniziare molte frasi con You. Variare l'inizio dei tuoi input aiuta a ottenere strutture piu diverse.