Modo Hablar
Como el modo Hablar da formato al dialogo y mejora la claridad de las entradas de voz en Questsmith.
Modo Hablar
Este icono representa acciones de habla en la pantalla del juego.
Al usar el modo Hablar, se agrega una formula de discurso al inicio de tu entrada y el texto se coloca entre comillas, salvo que ya las hayas escrito.
En esencia funciona como el modo de accion, pero como atajo enfocado en dialogo.
Como funciona
El sistema trata las entradas del modo Hablar de forma parecida al modo de accion: reconoce que tu personaje esta hablando y responde dentro del contexto de la historia.
Si el componente de trama en tercera persona esta activado, Questsmith usa el nombre de tu personaje en lugar de un pronombre directo.
Puedes cambiar el nombre de tu personaje desde el menu de la llama en la parte superior izquierda de la pantalla de aventura.
Ejemplo
- Entrada del jugador: ¿De donde has salido?
- Entrada enviada al sistema: > Dices: "¿De donde has salido?"
Consejos
- El modo Hablar esta pensado para comodidad y claridad. Si buscas mas matiz, usa el modo de accion para formular algo mas especifico que una frase directa.
- Puedes gritar, susurrar, dudar o combinar acciones con dialogo para que las lineas suenen mas dinamicas.
- Si durante la partida usas solo accion y habla, el sistema puede volverse repetitivo. Mezclar accion, habla y narracion amplía la variedad de estructuras.