Sprechmodus
Wie der Sprechmodus Dialog formatiert und klarere Spracheingaben in Questsmith unterstuetzt.
Sprechmodus
Dieses Symbol steht im Spielbildschirm fuer Sprechaktionen.
Bei Nutzung des Sprechmodus wird am Anfang deiner Eingabe eine Sprechformel ergaenzt und dein Text in Anfuehrungszeichen gesetzt, sofern du sie nicht selbst gesetzt hast.
Der Modus funktioniert im Kern wie der Aktionsmodus, ist aber als Abkuerzung fuer Dialog gedacht.
So funktioniert es
Die KI behandelt Eingaben im Sprechmodus aehnlich wie im Aktionsmodus. Dein Text wird als gesprochene Handlung deiner Figur erkannt und im Kontext der Geschichte beantwortet.
Wenn die Dritte-Person-Plot-Komponente aktiv ist, verwendet Questsmith den Namen deiner Figur statt eines direkten Anredepronomens.
Den Namen deiner Figur kannst du ueber das Flammenmenue oben links im Abenteuerbildschirm aendern.
Beispiel
- Eingabe der Spielperson: Woher in aller Welt kommst du?
- An die KI gesendete Eingabe: > Du sagst: "Woher in aller Welt kommst du?"
Tipps
- Der Sprechmodus dient vor allem Bequemlichkeit und Klarheit. Fuer mehr Ausdruck verwende den Aktionsmodus und formuliere genauer als bei einer reinen Sprechhandlung.
- Du kannst rufen, weinen, nachdenken oder Handlungen mit Gesprochenem kombinieren, um Dialog lebendiger zu machen.
- Wenn du im Spiel nur Aktions- und Sprechmodus verwendest, kann die KI repetitiv werden. Die Mischung aus Aktion, Sprache und Erzaehlung erweitert die Satzmuster deutlich.