Ansichtsmodus
Wie der Ansichtsmodus in Questsmith Bilder aus Beschreibungen und Abenteuerkontext erzeugt.
Ansichtsmodus
Im Ansichtsmodus kannst du in Questsmith waehrend des Spiels Bilder erstellen und deinem Abenteuer hinzufuegen.
An nutzergenerierten Bildern beanspruchen wir keine Urheberrechte. Die von dir erzeugten Bilder gehoeren dir, daher kannst du sie herunterladen und frei nutzen.
Die Bilderstellung benoetigt in der Regel Guthaben, sofern Tarif oder Bildmodell nichts anderes festlegen.
Erste Schritte
Oeffne die Seitenleiste fuer Einstellungen ueber das Zahnrad oben rechts. Wechsle zu Spielablauf und dort zum Reiter fuer KI-Modelle. Scrolle dann zum Abschnitt Bildgenerator und waehle die gewuenschte Bildquelle.
Zurueck im Spiel waehle Zug ausfuehren, oeffne mit > die Eingabemodi und waehle Ansicht. Beschreibe, was du sehen willst, und sende die Eingabe ueber das Bildsymbol rechts in der Eingabeleiste.
Wenn du das Feld leer laesst, erstellt der Ansichtsmodus eine automatische Beschreibung aus juengsten Aktionen, Story-Karten und Kernelementen der Handlung.
Bildoptionen
Nach der Generierung kannst du durch Klick auf das Bild das Fenster mit Bildoptionen oeffnen.
- Teilen: Erzeuge einen Freigabelink, der in einem neuen Tab geoeffnet und von dort heruntergeladen werden kann.
- Herunterladen: Speichere das Bild auf deinem Geraet.
- Loeschen: Entfernt das Bild aus deinem Abenteuer. Geloeschte Bilder sind nicht wiederherstellbar und erscheinen nicht erneut in identischer Form.
- Bild erneut erstellen: Erstellt eine neue Variante mit denselben Guthabenkosten wie das Ausgangsbild.
- Beschreibung bearbeiten: Fuege vor dem erneuten Erstellen mehr Details hinzu, damit das System besseren Kontext hat.
Rueckgaengig und Wiederherstellen oben im Spiel funktionieren fuer Bilder genauso wie fuer Texteingaben.
Grundlagen der Beschreibung
Uebe zuerst mit sehr kurzen Beschreibungen aus ein bis zwei Woertern. Der Text kann Unicode-Zeichen, Emojis, Umgangssprache, Tippfehler und verschiedene Sprachen enthalten.
Gross- und Kleinschreibung ist weniger wichtig, Satzzeichen helfen aber beim Trennen von Merkmalen, zum Beispiel blauer Ball, roter Stein versus blauer Ball roter Stein.
Komplexe Bilder erzeugen
Sobald du einfache Beschreibungen sicher beherrschst, kannst du zu fortgeschrittener Beschreibungsstrategie wechseln.
Grundaufbau einer Beschreibung
Beginne mit der Bildart und ergaenze dann Merkmale, Vordergrundmotiv, Hintergrund, Stil, Qualitaet und kuenstlerische Anlehnung.
Hilfreiches Format: [Medium] von [Motiv] im [Stil] mit [Details], inspiriert von [Kuenstler].
- Medium: Aquarell, Foto, Portraet, Illustration.
- Kameraperspektive: Nahaufnahme, Draufsicht, Blick vom Fluss.
- Beschreibende Merkmale: dramatisch, rot, steinern.
- Vordergrund: Schiff, Burg, Drache.
- Hintergrund: im Wald, am Strand, in einer Stadt.
- Stil: Jugendstil, minimalistisch, dunkel und drohend, im Pixar-Stil.
- Qualitaet: schoen, scharf, detailreich, preiswuerdig.
- Kuenstler: im Stil von van Gogh, Donato, Tyler Edlin.
Nenne die wichtigsten Informationen zuerst. Der Beginn hat bei langen Beschreibungen mehr Einfluss als das Ende.
Fuer fotorealistische Bilder solltest du immer die Beleuchtung angeben, etwa dramatisch, hell betont oder dunkel betont.
Endergebnis gezielt steuern
Wenn du zentrale Begriffe in unterschiedlichen Formen wiederholst, fokussiert das Modell staerker auf das Motiv. Beispiel: mechanisch, Roboter, Android betont haeufig einen Androiden.
Ergaenzende Beschreibungen wie hochdetailliert, surreal, scharfer Fokus, matt, elegant, Umgebungslicht, epische Komposition oder 4K koennen das Ergebnis deutlich verstaerken.
Das Modell reagiert besser auf beschriebene Situationen als auf reine Gesichtsausdruecke. Haende und Dinosaurier sind oft schwieriger, waehrend Drachen haeufig besser gelingen.
Nutzliche Hinweise
- Setze Motiv und Medium an den Anfang der Beschreibung.
- Halte Beschreibungen wenn moeglich unter 400 Zeichen.
- Kombiniere mehrere Kuenstler oder Stilrichtungen fuer ein originelleres Ergebnis.
- Nutze den Bildgenerator als zusaetzliches Werkzeug zur Gestaltung und Kontrolle deines Spielverlaufs.