وضع الرؤية
كيف ينشئ وضع الرؤية صورا من الوصف وسياق المغامرة في Questsmith.
وضع الرؤية
يتيح لك وضع الرؤية في Questsmith إنشاء صور وإضافتها إلى مغامرتك أثناء اللعب.
لا ندعي ملكية حقوق النشر للصور التي ينشئها المستخدم. الصور التي تولدها ملك لك، لذا يمكنك تنزيل المفضلة لديك واستخدامها كما تريد.
يتطلب إنشاء الصور عادة أرصدة، ما لم توضح باقتك أو نموذج الصور خلاف ذلك.
البدء
افتح الشريط الجانبي للإعدادات من رمز الترس في أعلى اليمين. انتقل إلى قسم أسلوب اللعب ثم تبويب نماذج الذكاء الاصطناعي، وبعدها مرر إلى لوحة مولد الصور واختر مصدر الصورة الذي تريده.
عد إلى شاشة اللعب، اختر تنفيذ دور، وافتح خيارات نمط الإدخال عبر >، ثم اختر رؤية. اكتب ما تريد رؤيته، ثم استخدم رمز الصورة في يمين شريط الإدخال لإرسال الوصف.
إذا تركت الوصف فارغا، يبني وضع الرؤية وصفا تلقائيا اعتمادا على أحدث أفعالك وبطاقات القصة وعناصر الحبكة الأساسية.
خيارات الصورة
بعد إنشاء صورة، انقر عليها لفتح نافذة خيارات الصورة.
- مشاركة: إنشاء رابط مشاركة يمكن فتحه في علامة تبويب جديدة وتنزيل الصورة منه.
- تنزيل: حفظ الصورة على جهازك.
- حذف: إزالة الصورة من المغامرة. الصور المحذوفة لا يمكن استعادتها، ولن تتكرر النسخة نفسها حرفيا مرة أخرى.
- إعادة المحاولة: إنشاء نسخة جديدة بنفس تكلفة الرصيد الخاصة بالصورة الأصلية.
- تعديل الوصف: إضافة تفاصيل أكثر قبل إعادة المحاولة ليحصل النظام على سياق أفضل.
التراجع والإعادة من أعلى شاشة اللعب يعملان مع الصور كما يعملان مع إدخالات النص.
أساسيات الوصف
ابدأ بالتدريب على أوصاف قصيرة من كلمة أو كلمتين. يمكن أن يتضمن النص رموز يونيكود، والرموز التعبيرية، واللغة الدارجة، والأخطاء الإملائية، ولغات مختلفة.
لا يهم اختلاف حالة الحروف كثيرا، لكن علامات الترقيم تساعد على فصل الصفات، مثل: كرة زرقاء، طوبة حمراء مقارنة بـ كرة زرقاء طوبة حمراء.
إنشاء صور مركبة
بعد إتقان الأوصاف البسيطة، يمكنك الانتقال إلى هندسة وصف أكثر تقدما.
بنية الوصف الأساسية
ابدأ بنوع الصورة الذي تريده، ثم أضف المحددات والموضوع في المقدمة والخلفية والأسلوب والجودة ولمسة الفنان.
صيغة مفيدة: [الوسيط] لـ [الموضوع] بأسلوب [الأسلوب] مع [تفاصيل] مستلهما من [الفنان].
- الوسيط: لوحة مائية، صورة فوتوغرافية، بورتريه، رسم توضيحي.
- زاوية الكاميرا: لقطة قريبة، منظور علوي، منظور من النهر.
- الصفات الوصفية: درامي، أحمر، حجري.
- المقدمة: سفينة، قلعة، تنين.
- الخلفية: في الغابة، على الشاطئ، داخل مدينة.
- الأسلوب: فن جديد، بسيط، قاتم ومهيب، بأسلوب بيكسار.
- الجودة: جميل، حاد، متقن التفاصيل، بمستوى جوائز.
- الفنان: على طريقة فان غوخ، دوناتو، تايلر إدلين.
ضع أهم المعلومات في بداية الوصف. أول الوصف يؤثر أكثر من نهايته عندما يصبح النص طويلا.
لصور واقعية، اذكر الإضاءة دائما، مثل الإضاءة الدرامية أو العالية أو المنخفضة.
توجيه النتيجة النهائية
تكرار الكلمات المهمة بصيغ مختلفة يساعد النموذج على التركيز على الموضوع. مثلا: آلي، روبوت، أندرويد يزيد احتمال إبراز أندرويد في الصورة.
إضافة أوصاف مثل عالي التفاصيل، سريالية، تركيز حاد، ملمس مطفي، أناقة، إضاءة محيطية، تكوين ملحمي، أو دقة 4K قد تدفع النتيجة لاتجاه أقوى.
يعمل النموذج بشكل أفضل عندما تصف موقفا كاملا لا مجرد تعبير منفرد. كما أنه يضعف أحيانا في رسم الأيدي والديناصورات، بينما تظهر التنانين غالبا بجودة أفضل.
نصائح مفيدة
- ضع أهم موضوع ووسيط في بداية الوصف.
- حافظ على الوصف تحت 400 حرف متى أمكن.
- امزج بين أكثر من فنان أو أسلوب إذا أردت نتيجة أكثر أصالة.
- استخدم مولد الصور كوسيلة إضافية لتخصيص تجربة اللعب والتحكم بها.