Capire la nota dell'autore
La nota dell'autore è uno strumento specializzato in Questsmith, progettato per dare al narratore di intelligenza artificiale una guida aggiuntiva. Poiché l'intelligenza artificiale ha una finestra di contesto limitata, può elaborare solo la parte più recente di un'avventura. La nota dell'autore compensa questo inserendo informazioni importanti verso la fine di ogni input, assicurando che l'intelligenza artificiale resti informata su come generare la risposta successiva.
Come usare efficacemente la nota dell'autore
A differenza degli elementi essenziali della trama o delle carte storia, la nota dell'autore usa una formattazione speciale. Quando viene inviata all'intelligenza artificiale, il testo è racchiuso tra parentesi quadre [ ].
- Linguaggio tecnico: Puoi usare istruzioni fuori personaggio perché l'intelligenza artificiale interpreta le parentesi come indicatori descrittivi invece che come testo della storia.
- Posizionamento strategico: Viene inviata vicino alla fine del contesto, dandole un'influenza diretta sull'output immediatamente successivo.
- Concisione: Occupa spazio nella finestra di contesto, quindi devi mantenere le voci dense e brevi, idealmente da 3 a 4 frasi.
Confronto dei componenti dell'intelligenza artificiale
È essenziale distinguere tra le istruzioni di intelligenza artificiale, la richiesta di sistema, e la nota dell'autore per garantire che la storia resti coerente.
| Caratteristica | Istruzioni di intelligenza artificiale | Nota dell'autore |
|---|
| Posizione | La primissima cosa che l'intelligenza artificiale vede, in alto. | Inserita vicino al fondo, alla fine. |
| Autorità | Regole generali della sessione. | La direzione che detta lo stile immediato. |
| Uso migliore | Logica, formattazione e restrizioni sui contenuti. | Tono, ritmo e atmosfera specifica della scena. |
Categorie di guida per la nota dell'autore
Puoi utilizzare la nota dell'autore per controllare elementi specifici del flusso narrativo:
- Stile di scrittura: Definisci se la prosa deve essere vivida, ricca o minimalista.
- Tono e tema: Stabilisci un'atmosfera di fantasia oscura o ciberpunk.
- Comportamento del narratore: Istruisci l'intelligenza artificiale a essere sarcastica o a concentrarsi sui pensieri interiori.
- Conseguenze: Dì all'intelligenza artificiale come gestire le scelte del giocatore e i rischi letali.
- Regole di ingaggio: Specifica le cose che la storia dovrebbe evitare o come il ritmo dovrebbe avanzare.
Esempi di note dell'autore dense
Usa la seguente tabella per vedere come trasformare idee semplici in istruzioni potenti:
| Obiettivo | Nota dell'autore ottimizzata |
|---|
| Orrore | [Orrore di fantascienza. Concentrarsi sulla paura dell'umanità verso l'intelligenza artificiale. Tono: pieno di suspense e claustrofobico.] |
| Alta fantasia | [Mondo di alta fantasia con equini parlanti. Etichette: nobile e luminoso, magico, divertente. Narrazione: vivida.] |
| Azione cruda | [Fantasia oscura con orrore. Mondo corrotto da magia malvagia. Classificato per adolescenti per violenza. Le azioni hanno conseguenze.] |
Ricorda, la nota dell'autore non dovrebbe sostituire la struttura effettiva della storia. Usala per stile e comportamento, mentre usi le battute della storia per definire tutto ciò che accade dopo nella trama.