Die Autorennotiz verstehen
Die Autorennotiz ist ein spezialisiertes Werkzeug in Questsmith, das dem Erzähler der künstlichen Intelligenz zusätzliche Anleitung gibt. Da die künstliche Intelligenz nur ein begrenztes Kontextfenster hat, kann sie nur den neuesten Teil eines Abenteuers verarbeiten. Die Autorennotiz gleicht das aus, indem sie wichtige Informationen gegen Ende jeder Eingabe einfügt und so sicherstellt, dass die künstliche Intelligenz darüber informiert bleibt, wie sie die nächste Antwort erzeugen soll.
Wie man die Autorennotiz wirksam nutzt
Anders als Handlungsgrundlagen oder Geschichtskarten verwendet die Autorennotiz eine besondere Formatierung. Wenn sie an die künstliche Intelligenz gesendet wird, steht der Text in eckigen Klammern [ ].
- Technische Sprache: Du kannst Anweisungen außerhalb der Rolle verwenden, weil die künstliche Intelligenz Klammern als beschreibende Hinweise und nicht als Geschichtstext interpretiert.
- Strategische Platzierung: Sie wird nahe am Ende des Kontexts gesendet und hat dadurch direkten Einfluss auf die unmittelbar nächste Ausgabe.
- Kürze: Sie belegt Platz im Kontextfenster, daher musst du Einträge dicht und kurz halten, idealerweise 3 bis 4 Sätze.
Vergleich der Komponenten der künstlichen Intelligenz
Es ist wichtig, zwischen Anweisungen für die künstliche Intelligenz, der Systemeingabe, und der Autorennotiz zu unterscheiden, damit die Geschichte zusammenhängend bleibt.
| Merkmal | Anweisungen für die künstliche Intelligenz | Autorennotiz |
|---|
| Position | Das allererste, was die künstliche Intelligenz sieht, oben. | Nahe unten eingefügt, am Ende. |
| Autorität | Allgemeine Regeln für die Sitzung. | Die Leitung, die den unmittelbaren Stil bestimmt. |
| Beste Verwendung | Logik, Formatierung und Inhaltsbeschränkungen. | Ton, Tempo und besondere Szenenatmosphäre. |
Kategorien für die Anleitung durch die Autorennotiz
Du kannst die Autorennotiz nutzen, um bestimmte Elemente des Erzählflusses zu steuern:
- Schreibstil: Lege fest, ob die Prosa lebendig, ausgeschmückt oder minimalistisch sein soll.
- Ton und Thema: Erzeuge eine Atmosphäre von dunkler Fantasie oder Netzpunk.
- Verhalten des Erzählers: Weise die künstliche Intelligenz an, sarkastisch zu sein oder sich auf innere Gedanken zu konzentrieren.
- Konsequenzen: Sage der künstlichen Intelligenz, wie sie Spielerentscheidungen und tödliche Risiken behandeln soll.
- Regeln des Vorgehens: Lege fest, welche Dinge die Geschichte vermeiden soll oder wie das Tempo voranschreiten soll.
Beispiele für dichte Autorennotizen
Nutze die folgende Tabelle, um zu sehen, wie einfache Ideen in starke Anweisungen verwandelt werden können:
| Ziel | Optimierte Autorennotiz |
|---|
| Horror | [Horror in der Wissenschaftsfiktion. Fokus auf die Angst der Menschheit vor künstlicher Intelligenz. Ton: Spannend und beklemmend.] |
| Hohe Fantasie | [Welt hoher Fantasie mit sprechenden Pferdewesen. Markierungen: edelhell, magisch, spaßig. Erzählung: Lebendig.] |
| Raue Handlung | [Dunkle Fantasie mit Horror. Welt durch böse Magie verdorben. Für Jugendliche wegen Gewalt eingestuft. Handlungen haben Konsequenzen.] |
Denk daran, dass die Autorennotiz die eigentliche Geschichtsstruktur nicht ersetzen sollte. Nutze sie für Stil und Verhalten, während du Szenenpunkte verwendest, um alles zu definieren, was als Nächstes in der Handlung geschieht.