Was sind Entwürfe, private, nicht gelistete und veröffentlichte Geschichten?
Das Abenteuer wartet
Sichtbarkeit von Inhalten in QuestSmith verstehen
QuestSmith bietet verschiedene Sichtbarkeitszustände, damit du deine Geschichten verwalten kannst, egal ob sie noch erstellt, getestet oder für ein weltweites Publikum bereit sind. Wenn du diese Zustände verstehst, stellst du sicher, dass deine Inhalte die richtigen Personen erreichen und deine Privatsphäre gewahrt bleibt.
Definitionen der Sichtbarkeitszustände
Die Wahl des richtigen Sichtbarkeitszustands hängt von deinen aktuellen Zielen für das Abenteuer ab.
- Entwurf: Eine Geschichte, die noch erstellt oder bearbeitet wird. Alle Szenarien gelten standardmäßig als Entwürfe, bis sie veröffentlicht werden. Du kannst Entwürfe bereits veröffentlichter Geschichten erstellen, aber Änderungen sind für andere erst sichtbar, wenn du sie erneut veröffentlichst.
- Privat (Standard): Diese sind nur für den Spieler verfügbar, der sie erstellt hat. In QuestSmith werden private Inhalte auf dem Server verschlüsselt, was bedeutet, dass nicht einmal das Team sie ansehen kann. Nutze dies zum Erstellen und persönlichen Testen.
- Nicht gelistet: Dieser Inhalt ist nur für diejenigen öffentlich, die den direkten Freigabelink haben. Er erscheint nicht in Suchergebnissen oder Entdeckungsbereichen. Das ist ideal für frühe Rückmeldungen oder begrenzte Spieltests.
- Veröffentlicht: Veröffentlichte Geschichten sind öffentlich und für alle im Internet verfügbar, um sie zu entdecken, zu lesen oder zu spielen. Sie unterliegen den Gemeinschaftsrichtlinien und der Moderation.
Vergleich der Sichtbarkeitsfunktionen
Nutze diese Tabelle, um die technischen und datenschutzbezogenen Unterschiede zwischen den einzelnen Zuständen zu verstehen.
| Zustand | Wer kann es sehen? | Suche und Entdeckung | Richtlinienpflichtig? |
|---|---|---|---|
| Privat und Entwurf | Nur du | Nein | Nein (außer Filter der künstlichen Intelligenz) |
| Nicht gelistet | Linkinhaber | Nein | Ja |
| Veröffentlicht | Alle | Ja | Ja |
Der Veröffentlichungsprozess
Bevor eine Geschichte öffentlich gemacht wird, muss alles durch einen bestimmten Arbeitsablauf für Sicherheit und Qualität geprüft werden.
- Gemeinschaftsrichtlinien: Stelle sicher, dass deine Inhalte die Sicherheitsstandards erfüllen. Während private Inhalte uneingeschränkt sind, müssen öffentliche Inhalte für die Gemeinschaft sicher sein.
- Bewertungsprüfer der künstlichen Intelligenz: Vor der Veröffentlichung wird dein Inhalt von einem Werkzeug der künstlichen Intelligenz geprüft, um eine Bewertung zuzuweisen: Alle, Jugendliche, Erwachsene oder Nicht bewertet.
- Menschliche Prüfung: Künstliche Intelligenz kann Fehler machen. Wenn du glaubst, dass deine Bewertung falsch ist, kannst du über Discord eine menschliche Prüfung anfordern.
- Erneute Veröffentlichung: Wenn du eine veröffentlichte Geschichte bearbeitest, werden diese Änderungen als Entwurf gespeichert und müssen erneut durch das Werkzeug laufen, um öffentlich zu werden.
QuestSmith-Prüfliste vor der Veröffentlichung
Um Spielern eine hochwertige Erfahrung zu bieten, prüfe diese technischen Elemente, bevor du auf die Schaltfläche zum Veröffentlichen drückst:
- Eröffnungseingabe: Ist der Startpunkt für den Spieler klar und fesselnd?
- Struktur: Hat jeder Akt einen klaren Zweck und jeder Handlungsbogen eine definierte Geschichtsfrage?
- Fortschritt: Verursacht jeder Szenenpunkt eine sinnvolle Veränderung in der Erzählung?
- Nichtspielerfiguren: Haben alle wichtigen Figuren klare Motive?
- Datenstabilität: Enthalten deine Geschichtskarten konsistente, stabile Fakten, auf die sich die künstliche Intelligenz beziehen kann?
- Konfiguration: Passt die Einstellung der Antwortlänge zu der bestimmten Art von Geschichte, die du erzählst?
Sicherheit und Moderation
Auch in privaten und unveröffentlichten Inhalten verwendet die künstliche Intelligenz einen Filter, um extremistische Inhalte zu stoppen. Menschliche Moderation wird jedoch nur auf Inhalte angewendet, die der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. Alles, was du veröffentlichst, spiegelt die Standards der Gemeinschaft wider, also nutze die bereitgestellten Werkzeuge, um eine sichere Umgebung für alle Spieler zu gewährleisten.