Prompt initial
Comment ecrire un prompt initial efficace pour demarrer ton aventure avec force dans Questsmith.
Prompts d'aventure
Dans Questsmith, Prompt designe le plus souvent le Prompt initial, c'est-a-dire le premier bloc de texte qui lance une aventure.
Le prompt peut venir du demarrage rapide, du scenario choisi, ou d'un prompt personnalise si tu lances une aventure manuellement.
Cela peut preter a confusion, car dans les communautes IA le mot prompt est aussi employe au sens large pour tout ce qui est donne au modele avant la generation du texte suivant. Dans Questsmith, le texte envoye au modele s'appelle Context, et la partie narrative incluse s'appelle Current Context.
Ce qui se passe apres le demarrage
Quand tu commences une aventure, l'IA genere immediatement une deuxieme action en reponse au prompt. Cette premiere action de l'IA peut etre supprimee si tu veux que l'histoire commence juste apres le prompt.
Conseils pour ecrire des prompts personnalises
- Les prompts plus longs sont meilleurs : Ils donnent a l'IA plus de matiere pour generer les premieres reponses.
- Commence large, va vers le precis, termine dans l'instant : Pose d'abord le cadre, puis mene vers la scene d'ouverture.
- Utilise plusieurs paragraphes : Separe clairement les idees pour que les humains comme l'IA suivent mieux la mise en place.
- Termine sur une phrase inachevee : Cela donne a l'IA un point naturel pour continuer l'histoire.
Sur ordinateur, si tu ecris ton propre prompt avec le demarrage rapide, utilise Shift + Enter pour creer des lignes et des paragraphes. Appuyer seulement sur Enter lance l'aventure.
Si tu demarres par erreur avec un prompt incomplet, ou si tu veux modifier un prompt existant, edite-le puis utilise Relancer. En pratique, le prompt est simplement la premiere action de l'aventure.
Exemples de prompts bien ecrits
Les prompts solides decrivent generalement le monde, le personnage et la scene de depart de facon a offrir un contexte riche a l'IA.
- Un royaume de fantasy en declin, un chevalier loyal, et un trajet vers une ville ou l'histoire commence devant la porte d'une taverne.
- Un mystere dans le Londres des annees 1920 avec Sherlock Holmes sur une scene de crime, pret a examiner le premier indice.
- Une scene detaillee qui se termine sur une mise en place claire, par exemple un personnage qui ouvre une porte, pose une question, ou remarque quelque chose d'inhabituel.
Habitudes d'ecriture utiles
Vois le prompt comme le moteur d'ouverture de l'histoire : plus tu donnes de details utiles, mieux l'IA pourra poursuivre.
- Utilise des details precis sur le decor, les roles des personnages et les objectifs immediats.
- Garde le prompt lisible en separant les grandes idees en paragraphes.
- Laisse la derniere ligne prete a etre completee par l'IA.
- Edite et relance jusqu'a ce que l'ouverture soit vraiment solide.