Comprendre les Paramètres Système de Questsmith
Un guide pratique des paramètres de compte, des commandes en jeu, de la sécurité, de la mémoire, de l'ajustement des modèles et des options d'apparence.
Les paramètres de Questsmith sont divisés en deux groupes principaux : Paramètres de Compte et Paramètres en Jeu. Apprendre les deux vous aide à garder les histoires cohérentes, plus sûres et plus faciles à contrôler.
1) Paramètres de Compte
Vous pouvez accéder aux Paramètres de Compte à partir de votre menu de profil. Cette zone contrôle l'identité, les abonnements et le comportement au niveau du compte.
- Mettez à jour le nom d'utilisateur, l'e-mail et le mot de passe.
- Gérez les comptes liés.
- Gérez le niveau d'adhésion et la facturation.
- Définissez le niveau de sécurité IA au niveau du compte.
- Modifiez le canal de version de l'application mobile.
- Supprimez votre compte.
Niveaux de Sécurité IA
La sécurité IA est universelle pour votre compte. La modifier dans les Paramètres de Compte modifie également le panneau de Sécurité en jeu, et vice versa.
| Niveau | Comportement |
|---|---|
| Sûr | Bloque les générations sexuelles, haineuses, violentes et dérangeantes. |
| Modéré | Réduit et limite certaines générations matures ou dérangeantes. |
| Mature | Limitation de sécurité minimale ; nécessite une confirmation que vous avez 18 ans ou plus. |
Si des Erreurs de Sécurité Apparaissent
- Si vous voyez une fenêtre contextuelle indiquant que le contenu n'est pas supporté, il peut s'agir d'un événement de filtre SCIM. Si c'est une erreur, continuez et soumettez pour examen.
- Si le modèle répond avec un texte comme Je ne peux pas continuer, c'est souvent une hallucination du modèle. Réessayez, ajustez les Instructions IA ou changez le modèle/version.
2) Paramètres en Jeu
Ouvrez les paramètres en jeu via l'icône d'engrenage en haut à droite. Cette zone comporte deux sections : Aventure et Gameplay.
Paramètres d'Aventure
Les paramètres d'aventure incluent Intrigue, Cartes d'Histoire et Détails.
Onglet Intrigue : Composants Principaux
Les Composants d'Intrigue guident la qualité et la cohérence de la génération. Le jeu fonctionne sans eux, mais ces outils produisent généralement des résultats plus cohérents à long terme.
- Instructions IA : Guide de comportement hautement prioritaire (voix, style, contraintes, perspective).
- Résumé d'Histoire : Fonctionne avec Résumé Automatique ; peut également être édité manuellement.
- Éléments Essentiels de l'Intrigue : Faits clés persistants qui doivent toujours rester en contexte.
- Note de l'Auteur : Légers ajustements de ton et de genre près du moment de la génération.
- Troisième Personne : Remplace Vous dans Faire/Dire par les noms des personnages ; utile en multijoueur.
Onglet Cartes d'Histoire
Les Cartes d'Histoire stockent des connaissances mondiales réutilisables (personnages, lieux, factions, événements). Les cartes sont injectées lorsque les mots clés déclencheurs correspondent au contexte actuel.
Utilisez-les pour les détails récurrents que vous ne voulez pas répéter manuellement. Les Cartes d'Histoire sont l'évolution plus récente de l'Info Monde.
Onglet Détails
Gérez l'image de couverture, le titre, la description, les balises, la visibilité et la note. Le bureau inclut également les outils d'importation et d'exportation de Cartes d'Histoire. Les aventures peuvent également être exportées en tant que zip de sauvegarde.
Paramètres de Gameplay
Les paramètres de Gameplay incluent Modèles IA et Apparence.
Onglet Modèles IA
- Générateur d'Histoires : Choisissez le modèle et la version. Différents moteurs créent différents styles narratifs.
- Système de Mémoire : Configurez Longueur de Contexte, Résumé Automatique et Banque de Mémoire.
- Paramètres du Modèle : Affinez les paramètres de comportement de génération.
- Sécurité : Même contrôle de sécurité au niveau du compte disponible en jeu.
- Générateur d'Images : Choisissez le modèle d'image pour le mode Voir et consultez le coût en crédits.
- Tests et Retours d'Information : Sortie Brute du Modèle, Améliorer l'IA, visibilité des modèles obsolètes, basculement d'avertissement de contexte et Inspecter l'Entrée.
Contrôles du Système de Mémoire en Gameplay
- Longueur de Contexte : Définit la quantité de texte que le modèle peut lire à chaque tour.
- Résumé Automatique : Crée et met à jour le Résumé d'Histoire automatiquement.
- Banque de Mémoire : Stocke et récupère les instantanés d'événements pertinents en fonction de la pertinence sémantique.
Onglet Apparence
L'apparence contrôle le thème visuel, l'accessibilité et le comportement d'interaction.
- Thème : Thèmes par défaut et stylisés, couleurs dynamiques, contraste élevé et options de style de texte.
- Accessibilité : Basculement d'animation de texte et taille de texte plus grande.
- Comportement : Saisie de Tour Collante et Boutons Compacts pour les petits écrans.
Configuration de Meilleures Pratiques
- Définissez d'abord le niveau de sécurité IA en fonction de vos objectifs de contenu.
- Sélectionnez un modèle, puis affinez la stratégie d'indication avant d'ajuster les curseurs avancés.
- Utilisez les Éléments Essentiels de l'Intrigue pour les faits permanents et les Cartes d'Histoire pour l'histoire conditionnelle.
- Activez le Résumé Automatique tôt dans les aventures longues.
- Utilisez Inspecter l'Entrée lors du débogage des sorties étranges.
En bref : les Paramètres de Compte définissent vos politiques globales, tandis que les Paramètres en Jeu façonnent l'expérience d'une aventure moment par moment.