فهم إعدادات نظام Questsmith
دليل عملي لإعدادات الحساب والتحكم داخل اللعبة والأمان والذاكرة وضبط النموذج وخيارات المظهر.
يتم تقسيم إعدادات Questsmith إلى مجموعتين رئيسيتين: إعدادات الحساب وإعدادات داخل اللعبة. يساعدك تعلم كلاهما على الحفاظ على القصص متسقة وأكثر أماناً وأسهل في التحكم.
1) إعدادات الحساب
يمكنك الوصول إلى إعدادات الحساب من قائمة ملفك الشخصي. تتحكم هذه الميزة في الهوية والاشتراكات والسلوك على مستوى الحساب.
- تحديث اسم المستخدم والبريد الإلكتروني وكلمة المرور.
- إدارة الحسابات المرتبطة.
- إدارة مستوى العضوية والفواتير.
- تعيين مستوى أمان الذكاء الاصطناعي على مستوى الحساب.
- تغيير قناة إصدار تطبيق الهاتف المحمول.
- حذف حسابك.
مستويات أمان الذكاء الاصطناعي
أمان الذكاء الاصطناعي عالمي لحسابك. تغييره في إعدادات الحساب يغير أيضاً لوحة الأمان داخل اللعبة والعكس صحيح.
| المستوى | السلوك |
|---|---|
| آمن | يحجب الأجيال الجنسية والحقودة والعنيفة والمثيرة للقلق. |
| معتدل | يقلل ويحد بعض الأجيال الناضجة أو المثيرة للقلق. |
| ناضج | حد أدنى من قيود السلامة؛ يتطلب تأكيداً بأنك بالغ. |
إذا ظهرت أخطاء الأمان
- إذا رأيت نافذة منبثقة تفيد بأن المحتوى غير مدعوم، فقد يكون حدث SCIM تصفية. إذا كان خطأ، استمر وأرسل للمراجعة.
- إذا أجاب النموذج بنص مثل لا يمكنني المتابعة، فهذا غالباً ما يكون هلوسة نموذج. أعد المحاولة أو اضبط تعليمات الذكاء الاصطناعي أو بدّل النموذج/الإصدار.
2) إعدادات داخل اللعبة
افتح إعدادات اللعبة عبر أيقونة الترس في الأعلى يمين الشاشة. تحتوي هذه المنطقة على قسمين: المغامرة واللعب.
إعدادات المغامرة
تتضمن إعدادات المغامرة الحبكة وبطاقات القصة والتفاصيل.
علامة تبويب الحبكة: المكونات الأساسية
مكونات الحبكة توجه جودة التوليد والاتساق. تعمل اللعبة بدونها، لكن هذه الأدوات عادة تنتج نتائج أطول أجلاً وأكثر تماسكاً.
- تعليمات الذكاء الاصطناعي: توجيه السلوك ذو الأولوية العالية (الصوت والأسلوب والقيود والمنظور).
- ملخص القصة: يعمل مع التلخيص التلقائي؛ يمكن أيضاً تحريره يدوياً.
- أساسيات الحبكة: حقائق رئيسية دائمة يجب أن تبقى في السياق.
- ملاحظة المؤلف: نقرات خفيفة حول النبرة والنوع بالقرب من وقت التوليد.
- الشخص الثالث: يستبدل أنت في الأفعال/القول بأسماء الشخصيات؛ مفيد في الألعاب متعددة اللاعبين.
علامة تبويب بطاقات القصة
تخزن بطاقات القصة معرفة العالم القابلة لإعادة الاستخدام (الشخصيات والمواقع والحركات والأحداث). يتم حقن البطاقات عندما تطابق الكلمات المفتاحية المشغلة السياق الحالي.
استخدمها للتفاصيل المتكررة التي لا تريد تكرارها يدوياً. بطاقات القصة هي التطور الأحدث لمعلومات العالم.
علامة تبويب التفاصيل
إدارة صورة الغلاف والعنوان والوصف والعلامات والرؤية والتقييم. يتضمن سطح المكتب أيضاً أدوات استيراد وتصدير بطاقات القصة. يمكن أيضاً تصدير المغامرات كملف zip احتياطي.
إعدادات اللعب
تتضمن إعدادات اللعب نماذج الذكاء الاصطناعي والمظهر.
علامة تبويب نماذج الذكاء الاصطناعي
- مولد القصة: اختر النموذج والإصدار. تنتج محركات مختلفة أنماط سردية مختلفة.
- نظام الذاكرة: قم بتكوين طول السياق والتلخيص التلقائي وبنك الذاكرة.
- إعدادات النموذج: اضبط معاملات سلوك التوليد.
- الأمان: التحكم ذو الأمان العام على مستوى الحساب المتاح داخل اللعبة.
- مولد الصور: اختر نموذج الصور لوضع الرؤية واعرض تكلفة الرصيد.
- الاختبار والملاحظات: إخراج النموذج الخام والمساهمة في تحسين الذكاء الاصطناعي ورؤية النموذج المهمل وتبديل تحذير السياق وفحص الإدخال.
التحكم في نظام الذاكرة في اللعب
- طول السياق: يحدد كمية النص التي يمكن للنموذج قراءتها في كل دور.
- التلخيص التلقائي: ينشئ ويحدث ملخص القصة تلقائياً.
- بنك الذاكرة: يخزن واسترجاع لقطات الأحداث ذات الصلة بناءً على الصلة الدلالية.
علامة تبويب المظهر
يتحكم المظهر في المظهر المرئي والإمكانية والوصول وسلوك التفاعل.
- المظهر: المظاهر الافتراضية والمنسقة والألوان الديناميكية والتباين العالي وخيارات نمط النص.
- إمكانية الوصول: تبديل رسوم النص وحجم النص الأكبر.
- السلوك: إدخال الدور اللاصق وأزرار مضغوطة للشاشات الصغيرة.
إعداد أفضل الممارسات
- قم بتعيين مستوى أمان الذكاء الاصطناعي أولاً بناءً على أهداف المحتوى الخاص بك.
- اختر نموذجاً، ثم اضبط استراتيجية المطالبة قبل تعديل الأشرطة المتقدمة.
- استخدم أساسيات الحبكة للحقائق الدائمة وبطاقات القصة للفكاهة الشرطية.
- قم بتفعيل التلخيص التلقائي في وقت مبكر في المغامرات الطويلة.
- استخدم فحص الإدخال عند تصحيح النتائج الغريبة.
باختصار: إعدادات الحساب تحدد السياسات العامة، بينما إعدادات اللعبة تشكل تجربة المغامرة لحظة بلحظة.