Alles ueber KI-Modell-Einstellungen
Uber die KI
Model Settings ist eine Funktion in Questsmith, mit der du steuern und anpassen kannst, wie KI-Antworten waehrend des Spiels erzeugt werden. Diese Optionen koennen je nach Modell unterschiedlich sein.
Die KI erzeugt den naechsten Teil deines Abenteuers, indem sie eine Liste moeglicher Tokens erstellt und schaetzt, wie wahrscheinlich jedes davon als naechstes ist. Danach waehlt sie Tokens aus dieser Liste mit einer Zufallszahl und etwas Mathematik aus. Advanced Settings lassen dich die nicht zufaelligen Zahlen in dieser Berechnung anpassen.
Das ist kompliziert, daher wird dringend empfohlen, jede Einstellung auszuprobieren oder in unserem Discord um Rat zu fragen.
Es kann auch hilfreich sein, unseren fortgeschritteneren Artikel darueber zu lesen, wie KI-Antworten erzeugt werden, damit du besser verstehst, wie diese Einstellungen im Hintergrund funktionieren.
Model Settings sind jetzt fuer alle Questsmith-Spieler offen.
Context Length
Context Length bestimmt die maximale Anzahl an Tokens, die pro Zug an das KI-Modell gesendet werden koennen. Am besten setzt du diesen Wert moeglichst hoch, damit die KI so viel Kontext wie moeglich zu deinem Abenteuer erhaelt.
Der Kontext umfasst Informationen in Memory, ausgelöste Story-Card-Eintraege, Author's Note, beliebige Memories, Modellanweisungen, die juengste Spielereingabe und die neueste KI-Ausgabe. Der uebrige Platz in der gewaehlten Context Length wird mit Abenteurtext gefuellt, sodass mehr Kontext der KI helfen kann, kohierentere Antworten zu erzeugen.
Context Length wird letztlich durch deine Mitgliedsstufe bestimmt, aber nicht alle Modelle unterstuetzen groessere Kontextgroessen.
Abonnierte Spieler koennen ausserdem 1 Credit pro Aktion ausgeben, um die Kontextlaenge bei einigen Modellen voruebergehend zu erhoehen.
Response Length
Response Length bestimmt die maximale Anzahl an Tokens, die die KI pro Zug ausgibt. Das ist vor allem eine Frage der persoenlichen Vorliebe. Vielleicht moechtest du kurze Antworten, die du schnell lesen kannst, oder lange Antworten, mit denen du dir mehr Zeit lassen kannst. Nutze einfach, was zu deinem Spielstil passt.
Temperature
Temperature steuert die Zufaelligkeit der KI-Antworten. Hoehere Werte erhoehen die Unberechenbarkeit und fuehren zu vielfaeltigeren und kreativeren Ausgaben, waehrend niedrigere Werte konsistentere und vorhersehbarere Antworten erzeugen. Mit Temperature kannst du fein abstimmen, wie zufaellig sich das Spiel anfuehlen soll.
Der Standardwert liegt haeufig bei 0.8, aber du koenntest etwa 0.6 ausprobieren, wenn die KI zu weit von einer brauchbaren Antwort abweicht, oder 0.95 oder sogar 1.2, wenn du wirklich ungewoehnlichen Text sehen moechtest.
Beachte, dass zu hohe Temperature zu ausgefallenen oder sogar sinnlosen Tokens fuehren kann.
Top-K
Top-K beschraenkt die Auswahl der KI auf die K wahrscheinlichsten Tokens in ihrer Antwort. Durch das Eingrenzen der Moeglichkeiten hilft Top-K, Relevanz und Konsistenz zu erhalten, was nuetzlich ist, wenn du eine stabilere und vorhersehbarere Story-Entwicklung moechtest.
Wenn Top-K auf 20 gesetzt ist, hat die KI pro Zug nur die 20 wahrscheinlichsten Tokens zur Auswahl. Das reduziert Zufall, indem unwahrscheinliche Optionen beim Generieren neuer Ausgaben ausgeschlossen werden.
Top-P
Top-P filtert unwahrscheinlichere Tokens heraus, damit die KI-Ausgabe kohierent und relevant bleibt. Es funktioniert, indem eine Wahrscheinlichkeitsgrenze, etwa 90 Prozent, gesetzt wird und die wahrscheinlichsten Tokens ausgewaehlt werden, bis ihre gemeinsame Wahrscheinlichkeit diesen Wert erreicht. Dadurch bleiben Ausgaben fokussiert und beim Thema, weil die KI auf eine relevantere Token-Auswahl beschraenkt wird.
Das wirkt wie ein Sicherheitsnetz in Kombination mit Top-K. Top-K kann 50 sein und immer 50 Tokens waehlen, selbst wenn einige davon extrem unwahrscheinlich sind und bei Auswahl keinen Sinn ergeben wuerden. Top-P schneidet diese unwahrscheinlichen Tokens ab, erlaubt dir aber trotzdem mehr Optionen, wenn die Top-K-Auswahl ohnehin wahrscheinlich ist. So ist die KI praezise, wenn sie sicher ist, und kreativ, wenn sie es nicht ist.
Wenn Top-P zu niedrig ist, koennen Ausgaben repetitiv und langweilig werden. Wenn Top-P zu hoch ist, koennen Ausgaben unzusammenhaengend, inkohierent und sogar grammatikalisch falsch werden.
Ein Top-P von 0.90 bis 0.95 ist fuer die meisten Spieler am besten, kann aber von deinen anderen Einstellungen abhaengen. Wenn du ein hohes Top-K hast, moechtest du vielleicht ein niedrigeres Top-P, und umgekehrt.
Presence Penalty
Presence Penalty fuegt jedem Wort, das bereits in der Antwort vorkam, einmalig eine Gewichtungsstrafe hinzu. Wenn das Wort Dog einmal verwendet wurde, bestraft Presence Penalty es, um unmittelbare Wiederholung zu verhindern, sofern seine Basiswahrscheinlichkeit nicht hoch genug ist, um die Strafe zu ueberwinden.
Wenn du diese Einstellung jedoch zu stark erhoehst, kann das gelegentlich den gegenteiligen Effekt haben und mehr Wiederholung verursachen. Wenn alle Woerter bestraft werden, bleibt nichts uebrig.
Frequency Penalty
Frequency Penalty ist wie Presence Penalty, aber die Strafen sind kumulativ. Je oefter ein Wort verwendet wurde, desto staerker wird es in der naechsten Antwort bestraft. Das klingt vielleicht gut, aber bedenke, dass Charakternamen und haeufige Woerter wie you, I, and und a stark bestraft werden, sodass ein zu hoher Wert gewoehnliche Tokens zugunsten sehr ungewoehnlicher entfernen kann und sogar grammatikalisch unklar wird.
Frequency Penalty ist normalerweise standardmaessig null, und obwohl du es sehr hoch setzen kannst, werden die Ausgaben der KI seltsam werden, wenn du es deutlich ueber 1 erhöhst.
Tips & Tricks
Es gibt keine Regeln fuer diese Einstellungen.
Der beste Weg, ein Gefuehl dafuer zu bekommen, ist, sie auszuprobieren. Es gibt keine Strafe dafuer. Aendere und passe sie an und schau, was in deinem Abenteuer passiert. Du kannst sie nach deinem persoenlichen Geschmack verschieben, und vielleicht gefaellt es dir besser oder du gehst spaeter wieder zurueck. Sicher, die KI-Antworten koennen seltsam und wild werden, aber das gehoert zum Spass an Questsmith dazu.
Das Aendern dieser Einstellungen hat keine wirklichen Konsequenzen.
Es hat keine Konsequenzen, Top-P, Temperature oder Repetition Penalty bis zum Maximum zu erhoehen, nur um die KI wie ein Lufttanzmann herumzappeln zu sehen. Und es hat keine Konsequenzen, alles auf Null zu setzen und der KI zuzusehen, wie sie ihr bestes kaputtes-Schallplatten-Eindruck liefert.
Am Ende ist alles in Questsmith loesch- und bearbeitbar. Wenn dir also nicht gefaellt, wie die KI mit deinen neuen Einstellungen schreibt, loesche es und versuche es erneut.
Es gibt keine allgemein anerkannten Bestwerte fuer diese Einstellungen.
Die Standardwerte haben sich in unseren Tests gut bewaehrt, aber sie passen vielleicht nicht zu deinem Spielstil, und das ist in Ordnung. Wir stellen diese Einstellungen bereit, damit du dein Questsmith-Erlebnis so anpassen und steuern kannst, wie es fuer dich am besten ist. Wenn dir etwas gefaellt, das sonst niemand nutzt, ist das grossartig. Am Ende des Tages ist es dein Abenteuer, dein Spiel und deine Erfahrung, und du kannst tun, was dich gluecklich macht.
Happy Adventuring!