Skip to main content
QuestsmithBETA
FunkcjeCennikBlogPrzewodnik
Questsmith call to action button backgroundPobierz teraz
Questsmith
FunkcjeCennikBlogPrzewodnik
Language
EnglishEnglishFrançaisFrançaisالعربيةالعربيةDeutschDeutschItalianoItalianoPolskiPolski✓EspañolEspañolРусскийРусский日本語日本語한국어한국어TürkçeTürkçe
Questsmith call to action button backgroundPobierz teraz
Questsmith

Wykuj swoją legendę. Tekstowy RPG oparty na AI z nieskończonymi historiami, efektami wizualnymi w czasie rzeczywistym i pasjonującą społecznością.

FacebookLinkedInRedditYouTubeInstagramDiscord

Produkt

FunkcjeCennikBlog

Społeczność

FacebookLinkedInRedditYouTubeInstagramDiscord

Prawo

Polityka prywatnościWarunki i zasadyKontaktO nas

© 2026 Questsmith. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obecnie w fazie beta.

Graj w Questsmith

  • Spis Treści
  • Pierwsze Kroki
  • Przewodnik dla Nowych Graczy
  • Questsmith Beta
  • Przygoda Czeka
  • Przewodnik po historiach i scenariuszach

Częste Pytania

  • Różnice między modelami AI
  • O sztucznej inteligencji
  • Pytania o konto
  • Społeczność
  • Członkostwa i korzyści
  • Subscriptions & Credits
  • Inne pytania
  • Prywatność i bezpieczeństwo
  • Status
  • Warunki korzystania

📢Publikowanie tresci i widocznosc

Poznaj roznice miedzy Opublikowane, Niewymienione i Prywatne oraz bezpieczne publikowanie tresci Questsmith.

Tryby widocznosci: jaka jest roznica?

Tresci Questsmith obsluguja trzy poziomy widocznosci. Wlasciwy wybor decyduje, kto moze uzyskac dostep do twojej przygody lub scenariusza.

WidocznoscKto ma dostepOdkrywalnosc
OpublikowanePubliczne: kazdy online moze to zobaczyc, przeczytac i uruchomic.Dostepne w wyszukiwarce i odkrywaniu.
NiewymienionePubliczne tylko przez bezposredni link udostepniania.Ukryte przed odkrywaniem i wyszukiwaniem.
Prywatne (domyslne)Tylko autor ma dostep.Niepubliczne.

Uwagi o prywatnosci i bezpieczenstwie

  • Tresci prywatne sa widoczne tylko dla autora.
  • Nawet tresci nieopublikowane podlegaja filtrom bezpieczenstwa na poziomie platformy, aby zapobiegac tresciom ekstremistycznym.
  • Tresci opublikowane sa moderowane zgodnie z wytycznymi spolecznosci.

Scenariusze i wersje robocze

Scenariusze pozostaja wersjami roboczymi (tylko dla ciebie), dopoki ich nie opublikujesz. Mozesz tez tworzyc nowe wersje robocze z juz opublikowanego scenariusza.

Zmiany w wersji roboczej nie sa widoczne dla innych, dopoki nie opublikujesz ponownie.

Jak publikowac tresc

  1. Jesli planujesz udostepnic tresc publicznie, potwierdz zgodnosc z wytycznymi spolecznosci.
  2. Przed publikacja uruchom sprawdzanie klasyfikacji.
  3. Sprawdz przypisana klasyfikacje (Dla wszystkich, Nastolatkowie, Dla dojrzalych lub Bez klasyfikacji).
  4. Opublikuj po przejsciu wszystkich kontroli.
  5. Po pozniejszych zmianach opublikuj ponownie, aby nowe poprawki zostaly sprawdzone jeszcze raz.
Wazne: Automatyczne klasyfikacje sa pomocne, ale nieidealne. Przed publikacja sprawdz wlasna tresc wedlug wytycznych.

Jesli uwazasz, ze klasyfikacja jest bledna

Jesli automatyczne kontrole wydaja sie niepoprawne, popros o reczna weryfikacje przez oficjalne kanaly wsparcia spolecznosci.

Najlepsze praktyki przed publikacja

  • Uzywaj prywatnego trybu podczas pracy nad materialem wrazliwym lub niedokonczonym.
  • Uzywaj niewymienionego trybu do zamknietych testow z wspolpracownikami.
  • Uzywaj opublikowanego tylko po ostatecznej ocenie wytycznych i jakosci.
  • Traktuj duze poprawki jak dziennik zmian: powinny byc ponownie przetestowane i opublikowane.

Krotko: wybieraj widocznosc swiadomie, publikuj odpowiedzialnie i traktuj wersje robocze jako bezpieczny obszar przygotowan.