Skip to main content
QuestsmithBETA
FunkcjeCennikBlogPrzewodnik
Questsmith call to action button backgroundPobierz teraz
Questsmith
FunkcjeCennikBlogPrzewodnik
Language
EnglishEnglishFrançaisFrançaisالعربيةالعربيةDeutschDeutschItalianoItalianoPolskiPolski✓EspañolEspañolРусскийРусский日本語日本語한국어한국어TürkçeTürkçe
Questsmith call to action button backgroundPobierz teraz
Questsmith

Wykuj swoją legendę. Tekstowy RPG oparty na AI z nieskończonymi historiami, efektami wizualnymi w czasie rzeczywistym i pasjonującą społecznością.

FacebookLinkedInRedditYouTubeInstagramDiscord

Produkt

FunkcjeCennikBlog

Społeczność

FacebookLinkedInRedditYouTubeInstagramDiscord

Prawo

Polityka prywatnościWarunki i zasadyKontaktO nas

© 2026 Questsmith. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obecnie w fazie beta.

Graj w Questsmith

  • Spis Treści
  • Pierwsze Kroki
  • Przewodnik dla Nowych Graczy
  • Questsmith Beta
  • Przygoda Czeka
  • Przewodnik po historiach i scenariuszach

Częste Pytania

  • Różnice między modelami AI
  • O sztucznej inteligencji
  • Pytania o konto
  • Społeczność
  • Członkostwa i korzyści
  • Subscriptions & Credits
  • Inne pytania
  • Prywatność i bezpieczeństwo
  • Status
  • Warunki korzystania

Jak dziala moderacja tresci?

Inne

Chcemy, aby Questsmith byl bezpiecznym miejscem do odkrywania ciekawych tresci oraz swobodnego, prywatnego rozwijania wlasnych pomyslow i kreatywnosci.

Tak to dziala:

  • Nieopublikowana tresc w trybie single-player nie jest moderowana: nie nakladamy flag, zawieszen ani banow za to, co uzytkownicy robia w prywatnej rozgrywce jednoosobowej.
  • Ukierunkowane granice AI: AI ma granice zaprojektowane tak, aby nie generowac niebezpiecznych tresci, w szczegolnosci tresci promujacych lub gloryfikujacych seksualne wykorzystywanie dzieci. Gdy AI trafi na te granice, gracz nie ponosi konsekwencji, a takie przypadki nie sa recenzowane przez ludzi. Historie pozostaja prywatne.
  • Plynne filtrowanie odpowiedzi: dla kazdego wpisu uzytkownika generujemy kilka mozliwych odpowiedzi. Jesli jedna nie przejdzie filtra, wysylana jest inna.
  • Przejrzysta obsluga bledow: w rzadkich sytuacjach AI moze nie byc w stanie wygenerowac odpowiedzi w ramach swoich granic. Wtedy gracz widzi komunikat wyjasniajacy sytuacje i sposoby kontynuacji historii.
  • Szyfrowanie historii: historie sa szyfrowane dla dodatkowej prywatnosci. Na zyczenie sa odszyfrowywane i wysylane na urzadzenie uzytkownika. Poniewaz AI nie przetwarza zaszyfrowanego tekstu, do generowania kolejnej odpowiedzi otrzymuje tylko odszyfrowane elementy historii.
  • Opublikowane historie i scenariusze podlegaja Community Guidelines: tresc nieopublikowana nie jest moderowana. Jednak interakcje z innymi uzytkownikami i tresci opublikowane w spolecznosci Questsmith podlegaja naszym Community Guidelines.
  • Scenariusze przechodza automatyczna kontrole ratingu: przed publikacja tresc jest sprawdzana przez rating checker. AI ocenia ja jako Everyone, Teen, Mature albo Unrated wedlug odpowiedniosci wiekowej.

Nawet jesli AI czasem ocenia Twoj scenariusz, aby sprawdzic zgodnosc z zasadami, nadal wazne jest dobre zrozumienie Community Guidelines jeszcze przed publikacja. AI moze sie mylic, ale to ludzie nadal najlepiej oceniaja, co jest wlasciwe.

Jesli uwazasz, ze narzedzie AI ocenilo tresc blednie, mozesz poprosic o review przez czlowieka. Pingnij ata523100 na Discordzie.

PoprzednieNastępne

Chcemy, aby Questsmith byl bezpiecznym miejscem do odkrywania ciekawych tresci oraz swobodnego, prywatnego rozwijania wlasnych pomyslow i kreatywnosci.

Tak to dziala:

  • Nieopublikowana tresc w trybie single-player nie jest moderowana: nie nakladamy flag, zawieszen ani banow za to, co uzytkownicy robia w prywatnej rozgrywce jednoosobowej.
  • Ukierunkowane granice AI: AI ma granice zaprojektowane tak, aby nie generowac niebezpiecznych tresci, w szczegolnosci tresci promujacych lub gloryfikujacych seksualne wykorzystywanie dzieci. Gdy AI trafi na te granice, gracz nie ponosi konsekwencji, a takie przypadki nie sa recenzowane przez ludzi. Historie pozostaja prywatne.
  • Plynne filtrowanie odpowiedzi: dla kazdego wpisu uzytkownika generujemy kilka mozliwych odpowiedzi. Jesli jedna nie przejdzie filtra, wysylana jest inna.
  • Przejrzysta obsluga bledow: w rzadkich sytuacjach AI moze nie byc w stanie wygenerowac odpowiedzi w ramach swoich granic. Wtedy gracz widzi komunikat wyjasniajacy sytuacje i sposoby kontynuacji historii.
  • Szyfrowanie historii: historie sa szyfrowane dla dodatkowej prywatnosci. Na zyczenie sa odszyfrowywane i wysylane na urzadzenie uzytkownika. Poniewaz AI nie przetwarza zaszyfrowanego tekstu, do generowania kolejnej odpowiedzi otrzymuje tylko odszyfrowane elementy historii.
  • Opublikowane historie i scenariusze podlegaja Community Guidelines: tresc nieopublikowana nie jest moderowana. Jednak interakcje z innymi uzytkownikami i tresci opublikowane w spolecznosci Questsmith podlegaja naszym Community Guidelines.
  • Scenariusze przechodza automatyczna kontrole ratingu: przed publikacja tresc jest sprawdzana przez rating checker. AI ocenia ja jako Everyone, Teen, Mature albo Unrated wedlug odpowiedniosci wiekowej.

Nawet jesli AI czasem ocenia Twoj scenariusz, aby sprawdzic zgodnosc z zasadami, nadal wazne jest dobre zrozumienie Community Guidelines jeszcze przed publikacja. AI moze sie mylic, ale to ludzie nadal najlepiej oceniaja, co jest wlasciwe.

Jesli uwazasz, ze narzedzie AI ocenilo tresc blednie, mozesz poprosic o review przez czlowieka. Pingnij ata523100 na Discordzie.

PoprzednieNastępne