Skip to main content
Questsmithنسخة تجريبية
المميزاتالأسعارالمدونةالدليل
Questsmith call to action button backgroundحمّل الآن
Questsmith
المميزاتالأسعارالمدونةالدليل
Language
EnglishEnglishFrançaisFrançaisالعربيةالعربية✓DeutschDeutschItalianoItalianoPolskiPolskiEspañolEspañolРусскийРусский日本語日本語한국어한국어TürkçeTürkçe
Questsmith call to action button backgroundحمّل الآن
Questsmith

اصنع أسطورتك. لعبة تقمص أدوار نصية بالذكاء الاصطناعي مع قصص لا نهائية، ومؤثرات بصرية فورية، ومجتمع شغوف.

FacebookLinkedInRedditYouTubeInstagramDiscord

المنتج

المميزاتالأسعارالمدونة

المجتمع

FacebookLinkedInريديتيوتيوبInstagramDiscord

قانوني

سياسة الخصوصيةالشروط والأحكاماتصل بنامن نحن

© 2026 كويست سميث. جميع الحقوق محفوظة. حالياً في المرحلة التجريبية.

لعب كويست سميث

  • جدول المحتويات
  • البدء
  • دليل اللاعب الجديد
  • بيتا كويست سميث
  • المغامرة تنتظر
  • دليل القصص والسيناريوهات

أسئلة شائعة

  • الفروق بين نماذج الذكاء الاصطناعي
  • حول الذكاء الاصطناعي
  • أسئلة الحساب
  • المجتمع
  • العضويات والمزايا
  • Subscriptions & Credits
  • أسئلة أخرى
  • الخصوصية والأمان
  • الحالة
  • شروط الخدمة

كيف تعمل إدارة المحتوى؟

أخرى

نريد أن يكون Questsmith مكاناً آمناً لاكتشاف محتوى ممتع، مع السماح في الوقت نفسه للمستخدمين باستكشاف أفكارهم وإبداعهم بحرية وبشكل خاص.

إليك كيف يعمل ذلك:

  • المحتوى غير المنشور في اللعب الفردي لا تتم مراجعته: لا نقوم بفرض إشعارات مخالفة أو إيقاف أو حظر على ما يفعله المستخدم في اللعب الفردي الخاص.
  • حدود موجهة للذكاء الاصطناعي: يخضع الذكاء الاصطناعي لحدود تمنع إنشاء محتوى غير آمن، خصوصاً المحتوى الذي يروّج أو يمجّد الاستغلال الجنسي للأطفال. لا تترتب عقوبات على اللاعبين إذا اصطدم الذكاء الاصطناعي بهذه الحدود، ولا تتم مراجعة هذه الحالات بشرياً. القصص تبقى خاصة.
  • تصفية سلسة للاستجابات: ننشئ عدة استجابات محتملة لكل إدخال من المستخدم، بحيث إذا لم تجتز إحدى الاستجابات الفلتر يمكن إرسال استجابة أخرى.
  • معالجة أخطاء شفافة: في حالات نادرة قد لا يتمكن الذكاء الاصطناعي من إنشاء رد ضمن الحدود المحددة. عند حدوث ذلك، يظهر للاعبين إشعار يوضح ما حدث وكيف يمكنهم متابعة القصة.
  • تشفير القصص: يتم تشفير القصص لخصوصية إضافية. وعند الطلب، يتم فك التشفير وإرسال القصة إلى جهاز المستخدم. ولأن الذكاء الاصطناعي لا يعالج نصاً مشفراً، يتم تمرير العناصر المفكوكة فقط لتوليد الرد التالي.
  • القصص والسيناريوهات المنشورة تخضع لإرشادات المجتمع: المحتوى غير المنشور لا تتم مراجعته. لكن التفاعل مع المستخدمين الآخرين والمحتوى المنشور داخل مجتمع Questsmith يخضع لإرشادات المجتمع.
  • السيناريوهات تمر بفحص تقييم تلقائي: قبل النشر، يمر المحتوى على أداة التقييم. يقوم الذكاء الاصطناعي بتصنيفه إلى Everyone أو Teen أو Mature أو Unrated حسب ملاءمته العمرية.

حتى مع استخدام الذكاء الاصطناعي لتقييم السيناريو أحياناً للتأكد من الالتزام بالقواعد، يبقى من المهم فهم إرشادات المجتمع قبل النشر. الذكاء الاصطناعي قد يخطئ، لكن الحكم البشري يظل الأفضل.

إذا كنت تعتقد أن أداة الذكاء الاصطناعي أخطأت، يمكنك طلب مراجعة بشرية. تواصل مع ata523100 على Discord للمراجعة.

السابقالتالي

نريد أن يكون Questsmith مكاناً آمناً لاكتشاف محتوى ممتع، مع السماح في الوقت نفسه للمستخدمين باستكشاف أفكارهم وإبداعهم بحرية وبشكل خاص.

إليك كيف يعمل ذلك:

  • المحتوى غير المنشور في اللعب الفردي لا تتم مراجعته: لا نقوم بفرض إشعارات مخالفة أو إيقاف أو حظر على ما يفعله المستخدم في اللعب الفردي الخاص.
  • حدود موجهة للذكاء الاصطناعي: يخضع الذكاء الاصطناعي لحدود تمنع إنشاء محتوى غير آمن، خصوصاً المحتوى الذي يروّج أو يمجّد الاستغلال الجنسي للأطفال. لا تترتب عقوبات على اللاعبين إذا اصطدم الذكاء الاصطناعي بهذه الحدود، ولا تتم مراجعة هذه الحالات بشرياً. القصص تبقى خاصة.
  • تصفية سلسة للاستجابات: ننشئ عدة استجابات محتملة لكل إدخال من المستخدم، بحيث إذا لم تجتز إحدى الاستجابات الفلتر يمكن إرسال استجابة أخرى.
  • معالجة أخطاء شفافة: في حالات نادرة قد لا يتمكن الذكاء الاصطناعي من إنشاء رد ضمن الحدود المحددة. عند حدوث ذلك، يظهر للاعبين إشعار يوضح ما حدث وكيف يمكنهم متابعة القصة.
  • تشفير القصص: يتم تشفير القصص لخصوصية إضافية. وعند الطلب، يتم فك التشفير وإرسال القصة إلى جهاز المستخدم. ولأن الذكاء الاصطناعي لا يعالج نصاً مشفراً، يتم تمرير العناصر المفكوكة فقط لتوليد الرد التالي.
  • القصص والسيناريوهات المنشورة تخضع لإرشادات المجتمع: المحتوى غير المنشور لا تتم مراجعته. لكن التفاعل مع المستخدمين الآخرين والمحتوى المنشور داخل مجتمع Questsmith يخضع لإرشادات المجتمع.
  • السيناريوهات تمر بفحص تقييم تلقائي: قبل النشر، يمر المحتوى على أداة التقييم. يقوم الذكاء الاصطناعي بتصنيفه إلى Everyone أو Teen أو Mature أو Unrated حسب ملاءمته العمرية.

حتى مع استخدام الذكاء الاصطناعي لتقييم السيناريو أحياناً للتأكد من الالتزام بالقواعد، يبقى من المهم فهم إرشادات المجتمع قبل النشر. الذكاء الاصطناعي قد يخطئ، لكن الحكم البشري يظل الأفضل.

إذا كنت تعتقد أن أداة الذكاء الاصطناعي أخطأت، يمكنك طلب مراجعة بشرية. تواصل مع ata523100 على Discord للمراجعة.

السابقالتالي