Gör Modu
Questsmith'te Gör modunun istemlerden ve macera bağlamından görseller nasıl ürettiği.
Gör Modu
Questsmith'te Gör modu, oynanış sırasında maceranıza görseller oluşturmanıza ve eklemenize olanak tanır.
Kullanıcı tarafından üretilen herhangi bir görsel üzerinde telif hakkı iddia etmiyoruz. Ürettiğiniz resimlerin sahibisiniz, bu yüzden favorilerinizi indirin ve istediğiniz gibi kullanın.
Abonelik seviyeniz veya görsel modeliniz aksini söylemediği sürece, görsel oluşturmak genellikle Kredi gerektirir.
Başlarken
Sağ üst köşedeki dişli simgesi aracılığıyla ayarlar kenar çubuğunu açın. Oynanış bölümüne ve AI Modelleri sekmesine gidin, ardından Görsel Üretici akordeonuna kaydırın ve görsel kaynağını istediğiniz modele ayarlayın.
Oyun ekranına geri dönün, Bir Tur Al'ı seçin, > ile giriş modu seçeneklerini açın ve Gör'ü seçin. Görmek istediğinizi yazın, ardından istemi göndermek için giriş çubuğunun sağ tarafındaki resim simgesini kullanın.
İstemi boş bırakırsanız, Gör otomatik olarak son eylemlerinizden, hikaye kartlarınızdan ve olay örgüsü temellerinizden bir istem oluşturur.
Görsel Seçenekleri
Bir görsel üretildikten sonra, Görsel Seçenekleri açılır penceresini açmak için üzerine tıklayın.
- Paylaş: Yeni bir sekmede açılabilen ve indirilebilen paylaşılabilir bir bağlantı oluşturun.
- İndir: Görseli cihazınıza kaydedin.
- Sil: Görseli maceranızdan kaldırın. Silinen görseller geri yüklenemez ve tamamen aynı görsel tekrar üretilmez.
- Görseli Yeniden Dene: Orijinal görselle aynı kredi maliyetini kullanarak yeni bir versiyon üretin.
- İstemi Düzenle: AI'nin daha iyi bir bağlama sahip olması için yeniden denemeden önce daha fazla ayrıntı ekleyin.
Oyun ekranının üstündeki Geri Al ve Yinele, metin girdileri için olduğu gibi görseller için de çalışır.
İstem Temelleri
Önce basit bir veya iki kelimelik istemlerle pratik yapın. İstem metni Unicode, emoji, argo, yazım hataları ve yabancı diller içerebilir, ancak İngilizce genellikle en iyi sonucu verir.
Büyük/küçük harf göz ardı edilir, ancak noktalama işaretleri, mavi top, kırmızı tuğla ile mavi top kırmızı tuğla arasındaki gibi değiştiricileri ayırmaya yardımcı olabilir.
Karmaşık Görseller Oluşturun
Basit istemlerle rahat olduğunuzda, daha gelişmiş istem mühendisliğine geçebilirsiniz.
Temel İstem Yapısı
İstediğiniz görsel türüyle başlayın, ardından değiştiriciler, ön plan konusu, arka plan, stil, kalite ve sanatçı ilhamı ekleyin.
Kullanışlı bir format şudur: [Ortam] [Konu] [Stil] içinde [Ayrıntılar] ile [Sanatçı(lar)] tarafından.
- Ortam: suluboya tablo, fotoğraf, portre, illüstrasyon.
- Kamera açısı: yakın çekim, kuş bakışı görünüm, nehirden görünüm.
- Sıfat değiştiricileri: dramatik, kırmızı, taş.
- Ön plan: gemi, kale, ejderha.
- Arka plan: ormanda, plajda, şehirde.
- Stil: art nouveau, minimalist, karanlık ve tekinsiz, Pixar tarzı.
- Kalite: güzel, keskin, karmaşık, ödüllü.
- Sanatçı: van Gogh tarafından, Donato tarafından, Tyler Edlin tarafından.
En önemli bilgiyi önce listeleyin. İstem uzarsa, istemin başlangıcı sonundan daha önemlidir.
Fotogerçekçi görseller için, her zaman dramatik, yüksek anahtar veya düşük anahtar aydınlatma gibi aydınlatmadan bahsedin.
Nihai Çıktıyı Etkileme
Önemli kelimeleri farklı formlarda tekrarlamak, modelin konuya odaklanmasına yardımcı olabilir. Örneğin, mekanik, robot, android, görselin bir androidi vurgulama olasılığını artırır.
Son derece detaylı, sürrealizm, keskin odak, mat, zarif, ortam aydınlatması, epik kompozisyon veya 4k gibi açıklayıcı unsurlar eklemek de sonucu daha güçlü bir yöne itebilir.
Model, yalnızca bir ifade yerine bir durum tanımladığınızda daha iyidir. Ayrıca ellerde ve dinozorlarda zorlanır, bu yüzden ellerden kaçınan istemler genellikle daha iyi çalışırken, ejderhalar daha güçlü görünme eğilimindedir.
Kullanışlı İpuçları
- İstemin başlangıcını en önemli konu ve ortam için kullanın.
- Mümkün olduğunda istemleri 400 karakterin altında tutun.
- Daha özgün bir sonuç istediğinizde birden fazla sanatçıyı veya stili karıştırın.
- Görsel üreticiyi oynanış deneyiminizi özelleştirmenin ve kontrol etmenin başka bir yolu olarak kullanın.