Başlangıç İstemleri
Questsmith'te Maceranızı güçlü bir şekilde başlatan etkili bir başlangıç istemi nasıl yazılır.
Macera İstemleri
Questsmith'te İstem genellikle Başlangıç İstemini, bir Macerayı başlatan ilk metin bloğunu ifade eder.
İstem, Hızlı Başlangıç'tan, seçtiğiniz Senaryodan veya bir Macerayı manuel olarak başlatırsanız Özel bir istemden gelebilir.
Bu kafa karıştırıcı olabilir çünkü istem kelimesi AI topluluklarında da daha geniş anlamda, bir sonraki metni üretmeden önce AI'ye verilen her şeyi ifade etmek için kullanılır. Questsmith'te, AI'ye gönderilen metne Bağlam denir ve buna dahil edilen hikaye kısmına Mevcut Bağlam denir.
Başladıktan Sonra Ne Olur
Bir Macera başlattığınızda, AI İsteme yanıt olarak hemen ikinci bir eylem üretir. Hikayenin İstem'in hemen ardından başlamasını istiyorsanız, bu ilk AI eylemi silinebilir.
Özel İstemler Yazmak İçin İpuçları
- Daha uzun istemler daha iyidir: Erken yanıtları üretirken AI'ye çalışacak daha fazla malzeme verirler.
- Genel başlayın, spesifik olun, şimdiyle bitirin: Önce sahneyi kurun, ardından açılış sahnesine yönlendirin.
- Birden fazla paragraf kullanın: Hem insanların hem de AI'nin kurulumu daha kolay takip edebilmesi için fikirleri açıkça ayırın.
- Bitmemiş bir cümleyle bitirin: Bu, AI'ye hikayeye devam etmesi için doğal bir yer verir.
Masaüstünde, Hızlı Başlangıç ile kendi isteminizi yazıyorsanız, yeni satırlar ve paragraflar oluşturmak için Shift + Enter kullanın. Yalnızca Enter'a basmak Macerayı başlatır.
Yanlışlıkla bitmemiş bir istemle başlarsanız veya mevcut bir istemde bir şeyi değiştirmek isterseniz, onu düzenleyin ve Yeniden Dene'yi kullanın. İstem aslında sadece Maceranın ilk eylemidir.
İyi Yazılmış İstem Örnekleri
Güçlü istemler genellikle dünyayı, karakteri ve başlangıç sahnesini AI'ye bol miktarda bağlam verecek şekilde tanımlar.
- Çöküş içindeki bir fantastik krallık, sadık bir şövalye ve hikayenin bir meyhane kapısında başladığı bir kasabaya doğru bir yolculuk.
- 1920'lerin Londra'sında bir suç mahallinde Sherlock Holmes'un olduğu, ilk ipucunu araştırmaya hazır bir gizem.
- Bir karakterin bir kapıyı açması, bir soru sorması veya olağandışı bir şey fark etmesi gibi net bir kurulumla biten detaylı bir sahne.
Yardımcı Olan İstem Yazma Alışkanlıkları
İstemi hikaye için açılış motoru olarak düşünün: ona ne kadar faydalı ayrıntı verirseniz, AI oradan o kadar iyi devam edebilir.
Belirli ortam ayrıntıları, karakter rolleri ve ani hedefler kullanın.Büyük fikirleri paragraflara bölerek istemi okunabilir tutun.Son satırı AI'nin tamamlaması için hazır bırakın.Açılış güçlü hissedene kadar düzenleyin ve yeniden deneyin.