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Feedback und Bugs

Questsmith nutzt mehrere Release-Umgebungen, damit Production stabil bleibt, waehrend neue Funktionen schrittweise getestet werden.

Umgebungen

  • Internal: Vom Dev-Team fuer haeufige taegliche Updates und fruehe Validierung.
  • Alpha: Erste Phase mit Spielerfeedback. Dieser Kanal ist oft instabil und veraendert sich haeufig.
  • Beta: Oeffentliches Testen von Nutzen, Performance und Stabilitaet vor dem Release.
  • Production: Stabilster Standardkanal fuer alle Spieler.

So nimmst du am Test teil

Oeffne dein Profilmenue, gehe zu Account Settings und dann zu Release Channel. Waehle Alpha oder Beta, um kommende Features zu testen.

Im Web nutze die aktuell veroeffentlichten Alpha- oder Beta-Links, wenn verfuegbar.

Tipp: Bitte melde Probleme aus Alpha/Beta und teile Feedback auf unserem Discord.
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  • Production: Stabilster Standardkanal fuer alle Spieler.

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